Новое
Популярное
Гейминг
Мы тут не в игры играем, а публикуем новости, обзоры и инструкции.
Виктор Бухтеев
4.8K

Как исправить артефакты на видеокартах NVIDIA

Как исправить артефакты на видеокартах NVIDIA
Артефакты на видеокарте – это визуальные помехи, которые появляются там, где их быть не должно. В играх они чаще всего проявляются после нескольких минут нагрузки, но иногда возникают и на рабочем столе – в зависимости от того, что именно стало причиной сбоя.
Виктор Бухтеев
1.6K

Лучшие инди-игры последних лет

Лучшие инди-игры последних лет
Пять лет назад утверждение, что независимые студии регулярно обходят крупные издательства по качеству и влиянию на индустрию, воспринималось бы как несбыточная мечта. Сегодня дела обстоят совершенно иначе по причине стагнации индустрии.
Виктор Бухтеев
4.5K

Что такое AMD Anti-Lag 2 и стоит ли его включать

Что такое AMD Anti-Lag 2 и стоит ли его включать
Пользователи видеокарт AMD нередко слышат об Anti-Lag 2, но не всегда понимают, чем он отличается от обычного Anti-Lag, зачем вообще существует эта технология и в каких ситуациях она реально помогает.
Виктор Бухтеев
1.7K

Лучшие кооперативные игры на одном экране

Лучшие кооперативные игры на одном экране
Играть вместе на одном диване – удовольствие особое. В этом материале собраны игры разных жанров и для разного состава – от двух игроков до шести, от расслабленных платформеров до хаотичной готовки и сложных головоломок.
Виктор Бухтеев
6K

Настройка графики в Crimson Desert

Настройка графики в Crimson Desert
Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это масштабная экшен-RPG в открытом мире от Pearl Abyss, построенная на фирменном движке BlackSpace Engine.
Вакансии в Timeweb
PHP Developer (middle)
🏰 Санкт-Петербург 💷 Зарплата: от 150 000 руб. на руки 💪 Опыт: 3-6 лет 💼 Полная занятость, можно удаленно
Python Developer
🏰 Санкт-Петербург 💷 Зарплата: обсуждается 💪 Опыт: 3-6 лет 💼 Полная занятость, гибридный формат работы
Product Owner / Менеджер продукта MyReviews
🏰 Санкт-Петербург 💷 Зарплата: обсуждается 💪 Опыт: 1-3 года 💼 Полная занятость, гибридный формат работы
Lead / Senior JavaScript developer
🏰 Санкт-Петербург 💷 Зарплата: обсуждается 💪 Опыт: 3-6 лет 💼 Полная занятость
Виктор Бухтеев
6.3K

Что делать, если игра не запускается после обновления Windows 11

Что делать, если игра не запускается после обновления Windows 11
Ситуация знакомая многим: вы устанавливаете очередное обновление Windows 11, перезагружаете компьютер, а потом обнаруживаете, что привычная игра больше не запускается или закрывается через несколько секунд после старта.
Виктор Бухтеев
2.7K

Лучшие короткие игры на 5-10 часов

Лучшие короткие игры на 5-10 часов
Не у каждого есть время на большую RPG или открытый мир, который можно исследовать неделями. Иногда хочется взять игру, пройти ее за пару вечеров и получить завершенный опыт без искусственного раздувания хронометража и бесконечного гринда.
Виктор Бухтеев
2.1K

Настройка графики в Marathon: как выжать максимум FPS и не потерять в видимости

Настройка графики в Marathon: как выжать максимум FPS и не потерять в видимости
Marathon от Bungie вышла 5 марта 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это экстракшен-шутер в духе PvPvE. Игра построена на модифицированном движке Tiger Engine, который Bungie использует со времен Destiny 2, с рядом элементов Unreal Engine 5.
Виктор Бухтеев
1.2K

Что такое RTX Neural Shaders и как они влияют на производительность

Что такое RTX Neural Shaders и как они влияют на производительность
Разговоры об искусственном интеллекте в играх уже давно не сводятся только к DLSS. На CES 2025, вместе с анонсом видеокарт GeForce RTX 50-й серии, компания NVIDIA представила концепцию нейронного рендеринга и вместе с ней технологию RTX Neural Shaders.
Виктор Бухтеев
5.4K

Как настроить графику в Where Winds Meet

Как настроить графику в Where Winds Meet
Where Winds Meet – бесплатная MMORPG от Everstone Studio и NetEase Games, вышедшая в ноябре 2025 года. При этом работает она не на Unreal Engine, а на собственном движке NetEase – Messiah Engine. Это создает как свои преимущества по части оптимизации, так и специфические проблемы, которые не решить стандартными советами для UE-игр.
Виктор Бухтеев
13K

Как правильно настроить XMP/EXPO-профиль для оперативной памяти

Как правильно настроить XMP/EXPO-профиль для оперативной памяти
Большинство пользователей, собирая компьютер, устанавливают оперативную память и больше не задумываются о ее настройках. Между тем оперативная память при первом включении системы почти всегда работает не на той частоте, что указана на упаковке.
Виктор Бухтеев
4.3K

Как исправить инпут-лаг при включенном генераторе кадров

Как исправить инпут-лаг при включенном генераторе кадров
Инпут-лаг – это задержка между действием игрока и реакцией на экране. В этом материале разберемся, откуда он берется при включенном генераторе кадров и что реально помогает его уменьшить.
Виктор Бухтеев
2K

Оптимальные настройки графики для Nioh 3

Оптимальные настройки графики для Nioh 3
Nioh 3 вышла 6 февраля 2026 года на ПК и PlayStation 5, собрав более 80 тысяч одновременных игроков в Steam – это рекорд для серии. Установленные по умолчанию настройки графики подходят далеко не всем, поэтому давайте разберемся, как добиться стабильной производительности и при этом сохранить картинку на хорошем уровне.
Виктор Бухтеев
2.3K

DLSS 4.5 и FSR Redstone: сравнение технологий апскейлинга в 2026 году

DLSS 4.5 и FSR Redstone: сравнение технологий апскейлинга в 2026 году
В начале 2026 года две основные компании представили свои новейшие разработки: NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 с трансформер-моделью второго поколения, а AMD выпустила FSR Redstone – набор технологий на базе машинного обучения. Разберемся, насколько эффективны обе технологии и какая из них лучше подходит для игр в 2026 году.
Виктор Бухтеев
3.7K

Настройки графики для Warhammer 40,000: Space Marine 2

Настройки графики для Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2 появился в подписке Xbox Game Pass 29 января 2026 года, и тысячи новых игроков впервые получили возможность примерить силовую броню космодесантника. Я расскажу, как настроить графику так, чтобы получить стабильную производительность без существенной потери визуального качества.
Виктор Бухтеев
13K

Какой объем оперативной памяти нужен для игр в 2026 году

Какой объем оперативной памяти нужен для игр в 2026 году | Timeweb Community
Требования игр к оперативной памяти растут ежегодно, и 2026 год не стал исключением. Если раньше 8 ГБ ОЗУ считались нормой, то сейчас этот объем можно отнести к категории минимального, а в некоторых проектах его откровенно не хватает даже для запуска.
С помощью соцсетей
У меня нет аккаунта Зарегистрироваться
С помощью соцсетей
У меня уже есть аккаунт Войти
Инструкции по восстановлению пароля высланы на Ваш адрес электронной почты.
Пожалуйста, укажите email вашего аккаунта
Ваш баланс 10 ТК
1 ТК = 1 ₽
О том, как заработать и потратить Таймкарму, читайте в этой статье
Чтобы потратить Таймкарму, зарегистрируйтесь на нашем сайте