Требования игр к оперативной памяти растут ежегодно, и 2026 год не стал исключением. Разработчики активно используют движок Unreal Engine 5, трассировку лучей и детализированные текстуры высокого разрешения, для обработки которых нужны все больше ресурсов системы. Если раньше 8 ГБ ОЗУ считались нормой, то сейчас этот объем можно отнести к категории минимального, а в некоторых проектах его откровенно не хватает даже для запуска.
В этом материале разберемся, сколько оперативной памяти действительно нужно для комфортного гейминга, от каких факторов это зависит и какие объемы подходят для разных сценариев использования.
Минимальный объем памяти в 2026 году
Восемь гигабайт оперативной памяти постепенно уходят в прошлое. Если вы собираете новый игровой ПК или планируете апгрейд, то рассматривать такой объем уже не стоит. Большинство современных AAA-проектов требует как минимум 12-16 ГБ для нормальной работы, а с 8 ГБ ваша система будет активно использовать файл подкачки, обращаясь к медленному накопителю вместо быстрой RAM.
Тесты показывают, что Microsoft Flight Simulator 2024 вообще отказывается запускаться с 16 ГБ ОЗУ, требуя как минимум 32 ГБ для корректной работы. Даже если игра формально работает с малым объемом памяти, вы столкнетесь с микрофризами, просадками FPS и задержками при подгрузке текстур. В динамичных сценах такие проблемы становятся критичными.
![]()
В качестве абсолютного минимума для 2026 года можно считать 16 ГБ оперативной памяти. Этот объем позволит запускать большинство игр, но без существенного запаса. Некоторые проекты с высокими настройками графики уже сейчас требуют больше, поэтому если вы планируете собрать систему на несколько лет вперед, то лучше сразу ориентироваться на 32 ГБ.
Оптимальный объем для разных сценариев
Выбор объема оперативной памяти зависит от того, во что вы играете и какие настройки графики предпочитаете. Современные проекты можно условно разделить на несколько категорий по требованиям к ОЗУ.
Для киберспортивных дисциплин вроде Counter-Strike 2, Valorant или Dota 2 достаточно 16 ГБ памяти. Эти игры оптимизированы под широкий спектр конфигураций и не требуют огромного объема ОЗУ. Однако если вы запускаете дополнительные программы в фоне – Discord, браузер с несколькими вкладками, стриминговое ПО, то и тут запас не помешает.
![]()
Одиночные AAA-игры имеют более высокие требования. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля просит 16 ГБ для средних настроек и 32 ГБ для максимальных с включенной трассировкой лучей. Cyberpunk 2077 в зависимости от пресета и разрешения требует от 12 до 24 ГБ – для режима ray tracing overdrive в 4K разработчики рекомендуют именно 24 ГБ. Indiana Jones and the Great Circle комфортно работает с 16 ГБ в разрешении 1080p, но если вы планируете играть в 1440p или выше, то дополнительная память не будет лишней.
![]()
Escape from Tarkov стоит особняком – этот хардкорный экстракшн-шутер официально рекомендует 32 ГБ оперативной памяти, а в описании системных требований разработчики прямо указывают на необходимость включения файла подкачки даже при наличии 64 ГБ ОЗУ. Это связано с особенностями движка Unity и большим количеством одновременно обрабатываемых игровых механик.
![]()
Симуляторы и стратегии тоже отличаются высокими требованиями. Cities: Skylines II активно использует процессор и память для просчета большого количества объектов и NPC, Microsoft Flight Simulator 2024 загружает огромные массивы данных из интернета, а Star Citizen постоянно обрабатывает информацию о планетах, кораблях и других игроках в масштабной вселенной.
16 ГБ: когда этого достаточно и когда нет
Шестнадцать гигабайт оперативной памяти остаются актуальным решением для игрового ПК среднего уровня, но с оговорками. Этот объем позволяет запускать практически любую современную игру, однако придется учитывать несколько нюансов.
Если вы играете в разрешении 1080p на высоких настройках без трассировки лучей, то 16 ГБ справятся с задачей. Большинство проектов вроде S.T.A.L.K.E.R. 2, Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy и других будут работать корректно, выдавая стабильные 60 FPS. Однако запас здесь минимальный, и если вы привыкли держать открытым браузер с десятком вкладок, Discord, музыкальный плеер и другие программы, то память начнет заканчиваться.
![]()
Проблемы появляются при переходе на более высокие разрешения или включении требовательных настроек графики. Когда вы активируете трассировку лучей в Cyberpunk 2077 или Alan Wake 2, игра начинает активнее использовать оперативную память для хранения данных об освещении, отражениях и тенях. В таких сценариях 16 ГБ становятся узким местом, система обращается к файлу подкачки на диске, и появляются характерные просадки частоты кадров.
![]()
Тесты с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой RTX 4070 Ti Super показывают, что в некоторых играх разница между 16 и 32 ГБ практически отсутствует. Doom: The Dark Ages, Clair Obscur: Expedition 33 и S.T.A.L.K.E.R. 2 выдают одинаковые 44, 57 и 65 FPS соответственно. Однако Microsoft Flight Simulator 2024 с 16 ГБ не запускается вовсе, что наглядно демонстрирует проблему.
Если вы собираете ПК с прицелом на ближайшие 2–3 года, то 16 ГБ – это компромиссный вариант. Сегодня этого хватает для большинства задач, но уже через год вы можете столкнуться с ситуацией, когда новые релизы начнут требовать больше. Для спокойного гейминга без оглядки на системные требования лучше сразу взять 32 ГБ.
32 ГБ: комфортный запас на будущее
Тридцать два гигабайта RAM можно считать оптимальным выбором для игрового компьютера в 2026 году. Этот объем обеспечивает комфортный запас для любых сценариев использования – от киберспорта до самых требовательных AAA-проектов с максимальными настройками графики.
С таким объемом памяти вы сможете запускать игры вроде Cyberpunk 2077 с включенным режимом ray tracing overdrive, комфортно играть в Microsoft Flight Simulator, Escape from Tarkov и другие требовательные проекты без каких-либо ограничений. При этом останется достаточно ресурсов для фоновых программ – браузера, мессенджеров, стримингового софта или записи геймплея.
![]()
Тридцать два гигабайта особенно актуальны, если вы используете компьютер не только для игр, но и для профессиональных задач. Это обеспечит комфортную многозадачность и возможность переключаться между приложениями без перезагрузки системы.
Тесты подтверждают, что разница между 32 и 64 ГБ в играх практически отсутствует. Даже самые требовательные проекты не используют больше 32 ГБ, поэтому для чисто игровых задач увеличение объема не имеет смысла. Если вы не занимаетесь профессиональной работой с большими массивами данных, то переплачивать за 64 ГБ нет необходимости.
64 ГБ и больше: когда это оправдано
Шестьдесят четыре гигабайта оперативной памяти для игр – это уже избыточная конфигурация для абсолютного большинства пользователей. Такой объем имеет смысл только в специфических сценариях, когда компьютер используется не только для развлечений.
Профессиональная работа с видео, 3D-моделированием, большими базами данных или научными вычислениями требует значительных объемов ОЗУ. В таких задачах каждый дополнительный гигабайт памяти ускоряет обработку данных и позволяет работать с более крупными проектами без ограничений.
![]()
Единственная игра, которая официально рекомендует 64 ГБ оперативной памяти – это Escape from Tarkov. Разработчики указывают этот объем в максимальных системных требованиях и просят обязательно включить файл подкачки. Однако это скорее исключение, связанное с особенностями оптимизации конкретного проекта на движке Unity, чем общая тенденция рынка.
Если вы собираете исключительно игровой ПК, то тратить деньги на 64 ГБ памяти нецелесообразно. Лучше вложить эту разницу в более мощную видеокарту или быстрый накопитель – эти компоненты окажут гораздо более заметное влияние на игровую производительность.
DDR4 или DDR5
Выбор между DDR4 и DDR5 зависит от конфигурации остальных компонентов системы и бюджета. К концу 2025 года ценовой разрыв между этими стандартами практически исчез, поэтому решение нужно принимать исходя из производительности и совместимости с процессором.
Память DDR5 предлагает более высокую пропускную способность по сравнению с DDR4. Базовая частота DDR5 начинается от 4800 МТ/с, тогда как DDR4 ограничивается диапазоном 2133–3200 МТ/с. На практике это дает прирост производительности в процессорозависимых задачах и играх, где важна скорость обработки данных.
![]()
Тесты показывают, что в играх разница между DDR4 и DDR5 составляет от 5% до 20% в зависимости от конкретного проекта и разрешения. При игре в 1080p, где основная нагрузка приходится на процессор, DDR5 может обеспечить заметный прирост FPS – в некоторых проектах до 20–26%. В более высоких разрешениях эффект снижается, поскольку основная нагрузка смещается на видеокарту, и скорость оперативной памяти уже не так критична.
Совместимость с процессором играет ключевую роль. Процессоры AMD Ryzen 7000 и 9000 серий на сокете AM5 работают только с DDR5, выбора здесь нет. Intel Core 12-го и 13-го поколений (LGA 1700) поддерживают оба стандарта в зависимости от материнской платы, а новые процессоры Intel Core Ultra 200 (Arrow Lake, LGA 1851) совместимы только с DDR5.
![]()
Если вы собираете новый компьютер на современной платформе, то DDR5 – это логичный выбор. Память пятого поколения обеспечивает задел на будущее и лучше раскрывает потенциал мощных процессоров. Однако если вы обновляете существующую систему на DDR4, то менять всю платформу ради небольшого прироста в играх нецелесообразно. Лучше докупить недостающий объем DDR4 и дождаться следующего апгрейда, когда будет возможность сменить процессор, материнскую плату и память одновременно.
Частота и тайминги памяти
Помимо объема и стандарта памяти, важную роль играют частота и тайминги. Эти характеристики влияют на скорость доступа к данным и общую производительность системы, особенно в процессорозависимых сценариях.
Частота памяти измеряется в мегатрансферах в секунду (МТ/с). Для DDR5 типичные значения – 4800, 5200, 5600, 6000 МТ/с и выше. Более высокая частота означает большую пропускную способность, что помогает в задачах с интенсивным обменом данными. Игры с большим количеством объектов на экране, открытые миры и симуляторы особенно выигрывают от быстрой памяти.
Тайминги (latency) обозначаются как CL (CAS Latency) и указывают на задержку доступа к данным. Чем меньше значение CL, тем быстрее память отвечает на запросы. Например, DDR5-6000 CL30 будет быстрее, чем DDR5-6000 CL36, при одинаковой частоте.
![]()
Ключевые рекомендации по выбору частоты и таймингов:
-
Материнская плата и процессор определяют максимально стабильную частоту памяти. Комплект DDR5-7200 на плате с поддержкой только DDR5-6000 будет работать на сниженной частоте или потребует ручной настройки в BIOS.
-
Оптимальный выбор для игрового ПК – память DDR5-6000 с CL30–36 или DDR4-3600 с CL16–18. Эти конфигурации обеспечивают хороший баланс между ценой и производительностью.
-
Более дорогие высокочастотные комплекты дают прирост в синтетических тестах, но в реальных играх разница часто находится в пределах погрешности.
-
Профили XMP (Intel) и EXPO (AMD) упрощают настройку. Активация профиля позволяет памяти автоматически работать на заявленной частоте с оптимизированными таймингами без ручного разгона в BIOS.
Двухканальный режим и важность парных планок
Конфигурация оперативной памяти имеет не меньшее значение, чем ее объем. Одна планка на 32 ГБ и две планки по 16 ГБ дают совершенно разную производительность из-за режима работы памяти.
Двухканальный режим удваивает пропускную способность оперативной памяти по сравнению с одноканальным. Когда вы устанавливаете две одинаковые планки в соответствующие слоты на материнской плате, контроллер памяти может обращаться к ним одновременно, значительно ускоряя обмен данными. В процессорозависимых играх разница может достигать 20–30%, что критично для комфортного гейминга.
![]()
Если в системе стоит одна планка памяти, вы гарантированно столкнетесь с фризами, зависаниями и низкой частотой кадров, даже если объем формально достаточный. Игры вроде S.T.A.L.K.E.R. 2, Cyberpunk 2077 или Cities: Skylines II активно используют пропускную способность памяти, и одноканальный режим становится узким местом всей системы.
При покупке памяти всегда выбирайте комплекты из двух планок. Производители предлагают готовые наборы (kit), в которых обе планки протестированы на совместимость и гарантированно работают в двухканальном режиме на заявленных характеристиках. В большинстве материнских плат для активации двухканального режима нужно использовать слоты A2 и B2 (второй и четвертый от процессора), информация об этом указана в инструкции к плате.
![]()
Если планируете в будущем расширить объем памяти, лучше сразу купить комплект нужного объема. Например, вместо двух планок по 8 ГБ с расчетом на добавление еще двух, лучше взять сразу две планки по 16 ГБ. Это гарантирует совместимость и избавляет от потенциальных проблем с разными партиями памяти.
Практические рекомендации по выбору
Выбор ОЗУ для игрового ПК в 2026 году зависит от бюджета, конфигурации системы и ваших целей. Вот конкретные рекомендации для разных сценариев:
- Бюджетная сборка для 1080p: минимальный объем – 16 ГБ DDR4-3200 или DDR5-4800. Этого хватит для большинства проектов на средних и высоких настройках, но запас будет минимальным. Обязательно берите комплект из двух планок по 8 ГБ для активации двухканального режима.
- Средний класс для 1440p: лучше сразу взять 32 ГБ памяти. Если собираете систему на процессорах AMD Ryzen 7000/9000 или Intel Core Ultra, то выбор только один – DDR5. Оптимальная частота – DDR5-6000 с CL30.
- Топовая конфигурация для 4K: объем памяти должен быть 32 ГБ. Частота здесь уже не так критична, поскольку в высоких разрешениях узким местом становится GPU, но лучше взять DDR5-6000 или выше для раскрытия потенциала мощного процессора.
- Универсальный ПК для игр и работы: если компьютер используется не только для развлечений, но и для монтажа видео, стриминга, программирования или работы с графикой, стоит рассмотреть 32 или даже 64 ГБ памяти.
- Апгрейд существующей системы: если обновляете старый компьютер на платформе DDR4, менять всю систему ради перехода на DDR5 нецелесообразно. Просто докупите недостающий объем DDR4 до 32 ГБ – этого хватит на ближайшие пару лет.
Не забывайте проверять список совместимости (QVL) на сайте производителя материнской платы перед покупкой памяти. Это особенно важно для высокочастотных комплектов DDR5, которые могут работать нестабильно на некоторых платах без дополнительной настройки в BIOS.
Заключение
Для комфортного гейминга в 2026 году оптимальным выбором остаются 32 ГБ DDR5-6000 в двухканальном режиме – этот объем справится с любыми AAA-проектами на максимальных настройках и оставит запас для фоновых программ. Бюджетные сборки могут ограничиться 16 ГБ, но с пониманием, что через год-два потребуется апгрейд.
DDR5 обеспечивает лучшую производительность и задел на будущее, однако для апгрейда существующих систем на DDR4 менять всю платформу нецелесообразно. Шестьдесят четыре гигабайта имеют смысл только для профессиональной работы параллельно с играми.
Изображение на обложке: Freepik
Комментарии