Новое
Популярное
Гейминг
Мы тут не в игры играем, а публикуем новости, обзоры и инструкции.
Виктор Бухтеев
570

Как настроить графику в Where Winds Meet

Как настроить графику в Where Winds Meet
Where Winds Meet – бесплатная MMORPG от Everstone Studio и NetEase Games, вышедшая в ноябре 2025 года. При этом работает она не на Unreal Engine, а на собственном движке NetEase – Messiah Engine. Это создает как свои преимущества по части оптимизации, так и специфические проблемы, которые не решить стандартными советами для UE-игр.
Виктор Бухтеев
844

Как правильно настроить XMP/EXPO-профиль для оперативной памяти

Как правильно настроить XMP/EXPO-профиль для оперативной памяти
Большинство пользователей, собирая компьютер, устанавливают оперативную память и больше не задумываются о ее настройках. Между тем оперативная память при первом включении системы почти всегда работает не на той частоте, что указана на упаковке.
Виктор Бухтеев
637

Как исправить инпут-лаг при включенном генераторе кадров

Как исправить инпут-лаг при включенном генераторе кадров
Инпут-лаг – это задержка между действием игрока и реакцией на экране. В этом материале разберемся, откуда он берется при включенном генераторе кадров и что реально помогает его уменьшить.
Виктор Бухтеев
616

Оптимальные настройки графики для Nioh 3

Оптимальные настройки графики для Nioh 3
Nioh 3 вышла 6 февраля 2026 года на ПК и PlayStation 5, собрав более 80 тысяч одновременных игроков в Steam – это рекорд для серии. Установленные по умолчанию настройки графики подходят далеко не всем, поэтому давайте разберемся, как добиться стабильной производительности и при этом сохранить картинку на хорошем уровне.
Виктор Бухтеев
1K

DLSS 4.5 и FSR Redstone: сравнение технологий апскейлинга в 2026 году

DLSS 4.5 и FSR Redstone: сравнение технологий апскейлинга в 2026 году
В начале 2026 года две основные компании представили свои новейшие разработки: NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 с трансформер-моделью второго поколения, а AMD выпустила FSR Redstone – набор технологий на базе машинного обучения. Разберемся, насколько эффективны обе технологии и какая из них лучше подходит для игр в 2026 году.
Вакансии в Timeweb
PHP Developer (middle)
🏰 Санкт-Петербург 💷 Зарплата: от 150 000 руб. на руки 💪 Опыт: 3-6 лет 💼 Полная занятость, можно удаленно
Python Developer
🏰 Санкт-Петербург 💷 Зарплата: обсуждается 💪 Опыт: 3-6 лет 💼 Полная занятость, гибридный формат работы
Product Owner / Менеджер продукта MyReviews
🏰 Санкт-Петербург 💷 Зарплата: обсуждается 💪 Опыт: 1-3 года 💼 Полная занятость, гибридный формат работы
Lead / Senior JavaScript developer
🏰 Санкт-Петербург 💷 Зарплата: обсуждается 💪 Опыт: 3-6 лет 💼 Полная занятость
Виктор Бухтеев
892

Настройки графики для Warhammer 40,000: Space Marine 2

Настройки графики для Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2 появился в подписке Xbox Game Pass 29 января 2026 года, и тысячи новых игроков впервые получили возможность примерить силовую броню космодесантника. Я расскажу, как настроить графику так, чтобы получить стабильную производительность без существенной потери визуального качества.
Виктор Бухтеев
4.2K

Какой объем оперативной памяти нужен для игр в 2026 году

Какой объем оперативной памяти нужен для игр в 2026 году | Timeweb Community
Требования игр к оперативной памяти растут ежегодно, и 2026 год не стал исключением. Если раньше 8 ГБ ОЗУ считались нормой, то сейчас этот объем можно отнести к категории минимального, а в некоторых проектах его откровенно не хватает даже для запуска.
Виктор Бухтеев
971

Как выбрать SSD для игр

Как выбрать SSD для игр
В этой статье разберемся, как выбрать SSD для игр в 2026 году, не отдавая лишние деньги за маркетинговые уловки.
Виктор Бухтеев
7K

Как выбрать видеокарту для игр в конце 2025 начале 2026 года

Как выбрать видеокарту для игр в конце 2025 начале 2026 года
Рынок видеокарт в конце 2025 года переживает интересный момент. NVIDIA доминирует с долей около 75%, AMD сократилась до исторического минимума в 6%, а Intel Arc неожиданно отвоевала почти 2% рынка благодаря успешной линейке B-серии.
Виктор Бухтеев
3.3K

Как исправить проблему с запуском игр на Intel Arc

Как исправить проблему с запуском игр на Intel Arc
В этом материале собраны все актуальные решения проблем с запуском игр на картах Intel Arc по состоянию на конец 2025 года.
Виктор Бухтеев
1.8K

Лучшие экшн-RPG последних лет

Лучшие экшн-RPG последних лет
Последние годы стали настоящим расцветом для жанра экшн-RPG, подарив игрокам как масштабные AAA-блокбастеры, так и неожиданные инди-сюрпризы. От средневековой Европы до фэнтезийных миров Японии, от брутальных souls-like до изящных платформеров – разнообразие проектов позволяет каждому найти то, что зацепит его на много часов геймплея.
Виктор Бухтеев
4.9K

Почему игра не видит второй монитор и как это исправить

Почему игра не видит второй монитор и как это исправить
Конфигурация с несколькими мониторами давно стала стандартом для геймеров и тех, кто работает с компьютером. Однако нередко возникает ситуация, когда игра упорно отказывается запускаться на втором экране или вообще его не распознает. Разбираемся, почему так происходит и какие существуют рабочие способы решения проблемы в Windows 11.
Виктор Бухтеев
3K

Настройки графики для Call of Duty: Black Ops 7

Настройки графики для Call of Duty: Black Ops 7
Black Ops 7 предлагает расширенные возможности кастомизации графических параметров, включая поддержку AMD FSR 4, DLSS 4 с Transformer-моделью и детальную регулировку каждого визуального эффекта. Давайте разберемся, как настроить игру для максимального FPS без потери конкурентных преимуществ.
Виктор Бухтеев
39K

Настройки графики для ARC Raiders – оптимизация для максимальной производительности

Настройки графики для ARC Raiders – оптимизация для максимальной производительности
ARC Raiders от студии Embark Studios стала одной из главных сенсаций октября 2025 года. Extraction-шутер на Unreal Engine 5 удивил игровое сообщество не только интересным геймплеем, но и образцовой оптимизацией. Давайте разберемся, как выжать максимум из ARC Raiders на любой конфигурации – от бюджетных систем до топовых игровых монстров.
Виктор Бухтеев
21K

Стоит ли использовать ReBAR для повышения производительности в играх

Стоит ли использовать ReBAR для повышения производительности в играх
Производители видеокарт постоянно ищут способы выжать максимум из существующего железа. Одна из таких технологий – Resizable BAR (ReBAR) – обещает прирост производительности в играх без жертв в качестве изображения.
Виктор Бухтеев
10K

Что такое Frame Generation и стоит ли его включать

Что такое Frame Generation и стоит ли его включать
Системные требования игр растут с каждым годом, и даже относительно свежие видеокарты начинают задыхаться на высоких настройках. Разработчики активно внедряют трассировку лучей и сложные эффекты освещения, которые съедают ресурсы мгновенно. В ответ на это производители видеокарт предложили технологию генерации кадров – решение, которое обещает удвоить, утроить или даже учетверить количество FPS без апгрейда железа. Но действительно ли все так радужно?
С помощью соцсетей
У меня нет аккаунта Зарегистрироваться
С помощью соцсетей
У меня уже есть аккаунт Войти
Инструкции по восстановлению пароля высланы на Ваш адрес электронной почты.
Пожалуйста, укажите email вашего аккаунта
Ваш баланс 10 ТК
1 ТК = 1 ₽
О том, как заработать и потратить Таймкарму, читайте в этой статье
Чтобы потратить Таймкарму, зарегистрируйтесь на нашем сайте