Последние годы стали настоящим расцветом для жанра экшн-RPG, подарив игрокам как масштабные AAA-блокбастеры, так и неожиданные инди-сюрпризы. От средневековой Европы до фэнтезийных миров Японии, от брутальных souls-like до изящных платформеров – разнообразие проектов позволяет каждому найти то, что зацепит его на много часов геймплея. Разработчики экспериментируют с механиками, сюжетами и визуальным стилем, создавая игры, которые запоминаются надолго.
Clair Obscur: Expedition 33
Французская студия Sandfall Interactive представила один из самых необычных проектов апреля 2025 года. Clair Obscur: Expedition 33 выделяется на фоне традиционных экшн-RPG своим уникальным подходом к боевой системе – это пошаговая RPG, которая органично сочетает тактические элементы с динамичными QTE-событиями и элементами экшена в реальном времени. Подобная смесь жанров делает игру трудно классифицируемой, но именно эта особенность превращает ее в один из самых интересных экспериментов года.
![]()
Действие разворачивается в мире, вдохновленном эпохой Belle Époque (Прекрасная Эпоха во Франции конца 19 века) с элементами сюрреализма. Каждый год таинственная художница выбирает число, и все люди этого возраста исчезают – в начале игры роковым числом становится 33. Игроку предстоит возглавить экспедицию, чтобы остановить проклятие и спасти человечество. Уникальный визуальный стиль в духе французского модерна, выдающийся саундтрек и глубокая эмоциональная составляющая создают особую атмосферу, которой не хватает многим современным RPG.
![]()
Боевая система требует не только стратегического мышления, но и быстрой реакции – успешное парирование или своевременное нажатие кнопки в критический момент может переломить ход сражения. Эта механика делает каждый бой напряженным и увлекательным, не позволяя расслабиться даже в пошаговых столкновениях. Проект уже номинирован на наибольшее количество наград Game Awards и является главным претендентом на игру года.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Когда FromSoftware выпустила Elden Ring в 2022 году, игра мгновенно стала феноменом, объединив лучшие элементы серии Dark Souls с открытым миром невероятного масштаба. Спустя два года студия представила дополнение Shadow of the Erdtree, которое критики единодушно назвали лучшим DLC за всю историю индустрии. Расширение переносит игроков в Царство Теней – параллельное измерение, полное новых опасностей, где даже ветераны основной игры найдут достойный вызов.
![]()
DLC предлагает более 40 часов нового контента, добавляя огромную карту, сравнимую по размерам с Лимгрейвом из оригинала. Новые боссы – от Месмера Пронзателя до финального противостояния с Обетованным Консортом Радана – требуют совершенного владения механиками уклонения и парирования. Сложность расширения вызвала споры в сообществе: многие игроки столкнулись с беспрецедентным уровнем испытаний, который превосходит даже самые жестокие битвы основной игры. Впрочем, именно эта безжалостность и делает победу над каждым боссом настолько ценной.
![]()
Помимо боевых испытаний, Shadow of the Erdtree углубляет лор вселенной, раскрывая тайны Мелины, историю Марики и предысторию конфликта, который определил судьбу Междуземья. Дополнение добавляет восемь новых типов оружия, включая боевые искусства с уникальными стойками, десятки заклинаний и молитв, а также новую систему благословений Древа Теней для прокачки персонажа. На церемонии The Game Awards 2024 расширение получило номинацию на звание игры года, став первым DLC, удостоенным такой чести, и в итоге завоевало награды за лучшую RPG и лучшую художественную постановку.
Black Myth: Wukong
Китайская студия Game Science взорвала игровую индустрию в августе 2024 года, представив Black Myth: Wukong – масштабную экшн-RPG, основанную на классическом романе «Путешествие на Запад». Проект стал не просто коммерческим успехом, но и культурным событием, познакомив миллионы игроков по всему миру с богатством китайской мифологии. Игра была удостоена Гран-при на церемонии PlayStation Partner Awards 2024 и победила в народном голосовании, опередив таких гигантов, как Final Fantasy VII Rebirth и Metaphor: ReFantazio.
![]()
Боевая система заимствует лучшие элементы souls-like жанра, но добавляет собственную изюминку – систему трансформаций и стоек. Главный герой может превращаться в различных существ: от крошечного насекомого для скрытного прохождения до гигантского каменного титана для сокрушительных атак. Посох Жуи – легендарное оружие Короля Обезьян – способен менять размеры и форму прямо в бою, открывая тактические возможности, недоступные в других играх жанра. Десятки боссов, каждый из которых взят из китайской мифологии, требуют не только молниеносной реакции, но и понимания их уникальных паттернов атак.
![]()
Визуальная составляющая впечатляет масштабом и детализацией: от заснеженных горных вершин до буддийских храмов и мистических лесов. Игра работает на Unreal Engine 5, демонстрируя потрясающую графику и кинематографические кат-сцены, которые выглядят как сцены из большого кино. Впрочем, графическое великолепие имеет свою цену – на старте игроки жаловались на проблемы с оптимизацией, особенно на консолях. К концу 2024 года Black Myth: Wukong разошлась тиражом более 20 миллионов копий, став одной из самых успешных китайских игр в истории и доказав, что азиатские разработчики способны создавать проекты мирового уровня.
Dragon’s Dogma 2
Спустя двенадцать лет ожидания Capcom выпустила долгожданное продолжение культовой RPG, и реакция игрового сообщества оказалась крайне неоднозначной. Dragon's Dogma 2 предлагает уникальную боевую систему, которой нет аналогов в современных играх – возможность взбираться на гигантских монстров, цепляясь за их конечности и атакуя слабые места, создает незабываемые моменты. Система пешек позволяет нанимать персонажей других игроков в качестве спутников, добавляя социальный элемент: пешка, уже проходившая квест со своим хозяином, может подсказать решение головоломки или предупредить об опасности. Однако игра запустилась с катастрофическим рейтингом в Steam – всего 34% положительных отзывов в первые дни из-за серьезных проблем с оптимизацией и спорных решений разработчиков.
![]()
Главным раздражителем для игроков стали микротранзакции в полноценной игре за 70 долларов. Возможность сменить внешность персонажа, воскресить его или телепортироваться продается за реальные деньги, хотя весь этот функционал доступен и в самой игре бесплатно – просто требует времени. Еще одной странностью стало отсутствие кнопки «Новая игра» в меню – для перезапуска приходилось вручную удалять файлы сохранений. Производительность страдала даже на RTX 4090, особенно в крупных городах с большим количеством детально проработанных NPC. Capcom публично извинилась за эти проблемы, но многие восприняли микротранзакции как попытку заработать на нетерпеливых игроках.
![]()
Несмотря на провальный старт, те игроки, кто потратил время на неторопливое исследование мира, высоко оценили глубину игровых систем. Открытый мир в два раза больше оригинала и наполнен интересными локациями и более чем тысячей уникальных NPC. Квесты имеют временные ограничения и могут проваливаться, отсутствие привычных удобств вроде быстрого перемещения и маркеров на карте делает игру олдскульной. К концу 2024 года рейтинг улучшился до «смешанных» отзывов благодаря патчам, а продажи составили 2,5 миллиона копий – результат хороший, но далекий от ожиданий.
Stellar Blade
Корейская студия Shift Up дебютировала на консольном рынке с эксклюзивом для PlayStation 5 (уже есть в Steam и доступна для покупки), который моментально вызвал бурные обсуждения. Stellar Blade – это стильная экшн-RPG, которая не скрывает вдохновения от NieR: Automata, но при этом предлагает собственную интерпретацию жанра. Игра рассказывает историю Евы – воительницы, прибывшей на опустошенную Землю для борьбы с чудовищными Нэйтибами. Научно-фантастический сеттинг постапокалиптического будущего сочетается с элементами корейской и азиатской мифологии, создавая атмосферу, которая одновременно знакома и свежа.
![]()
Боевая система строится вокруг точного парирования атак – механика, знакомая по Sekiro, но адаптированная под более динамичный темп. Три стойки боя позволяют переключаться между быстрыми комбо, мощными ударами и защитой, а правильное парирование открывает возможность для разрушительных контратак. Битвы с боссами требуют изучения их паттернов и безупречного тайминга, особенно на высоких уровнях сложности. Игра предлагает тренировочный режим, где можно оттачивать парирования и уклонения перед возвращением в основную кампанию.
![]()
Главной темой обсуждений стал дизайн главной героини. Евы одета в обтягивающие костюмы, а камера регулярно акцентирует внимание на ее фигуре, что вызвало обвинения в гиперсексуализации персонажа. Часть критиков назвала это устаревшим и неуместным, другие защищали право разработчиков на художественное видение. Shift Up не стала извиняться за свой выбор, выпустив дополнительное DLC с костюмами из NieR: Automata, что только подлило масла в огонь споров. Несмотря на противоречивую реакцию, игра получила преимущественно положительные отзывы за качественный геймплей и продалась тиражом более миллиона копий в первые недели.
Kingdom Come: Deliverance 2
Чешская студия Warhorse Studios доказала, что историческая достоверность и увлекательный геймплей совместимы, выпустив 4 февраля 2025 года один из самых ожидаемых сиквелов года. Kingdom Come: Deliverance 2 переносит игроков в Богемию XV века, где разворачивается война между королем Вацлавом IV и его братом Сигизмундом. Игра продолжает историю кузнечного подмастерья Индржиха (Генри), который стал воином и теперь сражается за свободу родной земли. За первые две недели проект разошелся тиражом более 2 миллионов копий, а в Steam получил ошеломляющие 93% положительных отзывов – редчайший результат для современных AAA-игр.
![]()
Уникальность игры заключается в ее симуляторном подходе к средневековой жизни. Персонажу необходимо есть, спать, мыться и чинить доспехи. Даже быстрое перемещение по карте происходит не мгновенно – фигурка героя движется по карте, и в любой момент может произойти случайная встреча с разбойниками или путешественниками. Боевая система требует понимания фехтования: пять направлений ударов, истощающаяся выносливость и необходимость учитывать вес экипировки делают каждую схватку смертельно опасной. Это не лихой слэшер, а методичный поединок, где одна ошибка может стоить жизни.
![]()
Карта игры увеличилась в два раза по сравнению с оригиналом, теперь включая не только сельскую местность, но и Кутна-Гору – второй по величине город Богемии того времени, известный серебряными рудниками. Более 250 человек работали над созданием мира, стремясь воссоздать атмосферу позднего средневековья с исторической точностью. В игре появились арбалеты и ранние огнестрельные оружия вроде пищалей, расширился арсенал навыков и увеличилось количество нелинейных квестов. Разработчики отказались от Denuvo, что положительно сказалось на производительности – даже на средних ПК игра работает стабильно.
Assassin’s Creed Shadows
Долгожданный выход серии в Японии феодальной эпохи состоялся 20 марта 2025 года, но путь к релизу был полон противоречий. Assassin's Creed Shadows стала самой продаваемой новинкой первой половины 2025 года в Европе, обогнав даже Monster Hunter Wilds и Kingdom Come: Deliverance 2. Впрочем, коммерческий успех не означает единодушного признания – игра вызвала множество споров еще до выхода и продолжает получать противоречивые оценки даже спустя месяцы после релиза.
![]()
Главной особенностью проекта стала возможность играть за двух совершенно разных персонажей. Наоэ – проворная синоби, мастер скрытых убийств, использующая классический арсенал ассасина: крюк-кошку, дымовые бомбы и скрытый клинок. Ясукэ – африканский самурай, реальная историческая личность, специализирующийся на открытых боях и сокрушающий врагов грубой силой. Визуальная постановка выросла многократно по сравнению с Valhalla – кинематография находится на уровне качественного сериала, а система смены сезонов влияет на геймплей: зимой замерзшие реки можно использовать как пути, а осенью шуршащие листья выдают присутствие врагов.
![]()
Однако история разочаровывает даже преданных фанатов серии. Сюжет строится вокруг избитой темы мести, злодеи выглядят карикатурно, а между персонажами нет «химии». Стелс-механики, несмотря на разнообразие инструментов, быстро становятся рутиной: паттерны поведения врагов элементарные, замки одинаковые. Технические проблемы преследовали игру и после релиза, а первое сюжетное DLC «Когти Авадзи» и кроссовер с аниме Attack on Titan получили преимущественно негативные отзывы. Многие критики сошлись во мнении, что Shadows – это очередная Assassin's Creed, не острее и не интереснее предыдущих частей, игра для узкой аудитории фанатов серии.
Nine Sols
Тайваньская студия Red Candle Games, известная атмосферными хоррорами Detention и Devotion, неожиданно сменила жанр и выпустила в мае 2024 года один из самых выдающихся инди-проектов года. Nine Sols – это 2D-метроидвания с боевой системой, вдохновленной Sekiro, которая получила 95% положительных отзывов в Steam на основе более 16 тысяч обзоров. Действие разворачивается в мире «Таопанка» – уникального сеттинга, объединяющего даосскую философию, восточную мифологию и мрачный киберпанк, где главный герой Йи должен уничтожить девять Солов, могущественных правителей, которые когда-то были его соратниками.
![]()
Боевая система требует безупречного владения парированием – механика взята из Sekiro, но адаптирована под двумерный платформер. Враги атакуют быстро и яростно, многие способны убить героя за несколько секунд, если не овладеть искусством дефлекта. Каждый босс представляет уникальное испытание с собственными паттернами атак. На старте игроки критиковали чрезмерную сложность, но разработчики добавили сюжетный режим для тех, кто хочет сосредоточиться на истории, а не на хардкорных боях.
![]()
Рисованная графика в стиле аниме выглядит интересно и привлекательно: каждая локация прорисована вручную, кат-сцены напоминают японскую мангу, а анимации боевых приемов плавные и детализированные. Саундтрек сочетает традиционные восточные инструменты с электронными битами, создавая атмосферу, которая идеально дополняет визуальный стиль. Nine Sols продалась тиражом более 800 тысяч копий и получила несколько наград на инди-церемониях, став одним из лучших представителей жанра за последние годы.
Path of Exile 2
Когда Grinding Gear Games запустила ранний доступ к Path of Exile 2 6 декабря 2024 года, событие стало настоящим праздником для фанатов изометрических экшн-RPG. Пиковый онлайн превысил 500 тысяч одновременных игроков в Steam – впечатляющий результат для платного раннего доступа к игре, которая впоследствии станет бесплатной. Игра предлагает двенадцать классов персонажей с тридцатью шестью специализациями Восхождения, 240 камней активных умений и 200 камней поддержки. Боевая система стала более методичной и тактичной по сравнению с первой частью, что некоторые восприняли как «изометрический Dark Souls с перекатами», а другие раскритиковали за отход от динамики оригинала.
![]()
На старте ранний доступ получил 82-83% положительных отзывов в Steam, игроки хвалили атмосферу темного фэнтези, детализированные локации и глубину механик. Однако позитивные оценки сменились волной критики после нескольких крупных обновлений. Патч «Dawn of the Hunt» радикально изменил баланс классов и способностей, сделав многие популярные билды бесполезными. Главной претензией стала дорогая система переспециализации: изменить древо талантов стоит огромное количество внутриигровой валюты, и после нерфа игроки оказывались с бесполезным персонажем, не имея возможности переделать его без многочасового гринда.
![]()
Еще одной проблемой стали затянутые бои с боссами, где игроку требуется по 10-15 минут на одного противника, постоянно уклоняясь от атак и нанося минимальный урон. Обновления также принесли падения FPS и вылеты, особенно в контенте высокого уровня. Grinding Gear Games активно исправляет критические баги, но решение проблем с балансом требует времени.
Granblue Fantasy: Relink
Cygames завершает наш список японской экшн-RPG, которая вышла 31 января 2024 года после восьми лет разработки и смены разработчика. Изначально проект создавала легендарная Platinum Games, но в 2019 году студия покинула разработку по неразглашенным причинам, и Cygames пришлось доделывать игру собственными силами. Результат превзошел ожидания: Granblue Fantasy: Relink получила 89% положительных отзывов в Steam, разошлась тиражом более 2 миллионов копий и стала одной из самых успешных японских RPG года.
![]()
Главное достоинство проекта – это боевая система и визуальная составляющая. Каждый из доступных персонажей обладает уникальным стилем боя: от быстрых комбо мечника до тяжелых ударов копьеносца и магических атак волшебницы. Сражения динамичные и зрелищные, с впечатляющими спецэффектами и комбо-атаками, где несколько членов отряда объединяют силы для разрушительного удара. Битвы с боссами требуют координации команды и понимания механик, а кооперативный режим на четверых игроков превращает фарм эндгейм-контента в увлекательное совместное занятие.
![]()
Графически игра выглядит потрясающе: детализированные модели персонажей, яркие локации и кинематографичные кат-сцены создают ощущение просмотра аниме высокого бюджета. Сюжет рассчитан в первую очередь на фанатов мобильной игры Granblue Fantasy и следует предсказуемым тропам японских RPG с клишированными диалогами. Минусом является повторяющийся эндгейм: после прохождения истории игра превращается в цикл многочасового гринда одних и тех же миссий. Впрочем, для фанатов франшизы и любителей кооперативного фарма Granblue Fantasy: Relink остается одним из лучших выборов, особенно учитывая регулярные бесплатные обновления с новыми персонажами и боссами.
Заключение
Жанр экшн-RPG продолжает развиваться, предлагая игрокам разнообразие – от олдскульных проектов с акцентом на сложность и исследование до современных блокбастеров с кинематографичной подачей и открытыми мирами. Каждая игра из представленного списка обладает собственным характером и находит свою аудиторию, будь то фанаты жестоких испытаний FromSoftware, любители китайской мифологии или ценители изящных инди-платформеров.
Технические проблемы и спорные решения разработчиков остаются неизбежными спутниками современных релизов, но качественный геймплей и глубокие игровые системы в итоге берут верх над недостатками. Впереди нас ждут новые релизы и неожиданные сюрпризы, которые продолжат расширять границы жанра и удивлять даже самых искушенных игроков.
Изображение на обложке: Steam
Комментарии