Во что поиграть вдвоем: лучшие онлайн-кооперативы

Обсудить
Во что поиграть вдвоем: лучшие онлайн-кооперативы
Реклама. АО «ТаймВэб». erid: 2W5zFHdabpm

Локальный кооператив хорош, когда друзья сидят рядом на одном диване, но такая возможность выпадает далеко не каждый вечер. Гораздо чаще компания разбросана по разным городам, а то и странам, и единственный способ провести время вместе – это созвониться в Дискорде и запустить что-то совместное через интернет. 

За последние пару лет жанр онлайн-кооператива пережил настоящий подъем: помимо привычных шутеров появились климбинг-симуляторы, хоррор-приколы про съемку видео и целые CRPG, которые неожиданно хорошо работают на четверых. В этой подборке собраны десять игр разных жанров, актуальных на середину 2026 года, – от космической демократии до пиратских морей. 

Helldivers 2

Никакая другая игра последних лет не превращает случайную смерть от дружественного огня в повод для смеха так же уверенно, как Helldivers 2. Arrowhead Game Studios выпустила ее в феврале 2024 года, и с тех пор шутер от третьего лица остается одним из самых играемых кооперативов на PC и PlayStation 5, а с августа 2025 года – и на Xbox. Отряд из четырех бойцов защищает Супер-Землю от жуков-терминидов и роботов-автоматонов, вызывая с орбиты артиллерийские удары, турели и прочие «стратагемы», которые с одинаковой вероятностью уничтожат врага или собственную команду.

Геймплей кооперативной онлайн-игры Helldivers 2

Отдельного упоминания заслуживает то, как Arrowhead ведет игру как живой сервис: регулярные варботы с оружием и снаряжением бесплатны по своей сути, поскольку внутриигровую валюту можно заработать прямо во время миссий, а глобальная «Галактическая война» меняет карту фронта в зависимости от коллективных усилий всего игрового сообщества. К середине 2026 года продажи превысили 20 миллионов копий, а недавние крупные обновления вроде варбонда Siegebreakers каждый раз возвращают в игру десятки тысяч отставных «хелдайверов».

Разные типы врагов в кооперативной онлайн-игре Helldivers 2

Для новичков главная сложность не в стрельбе, а в координации: без напарников, готовых прикрыть спину и вовремя откинуть врага с пути к эвакуации, даже миссии низкой сложности заканчиваются паникой и беготней. При этом порог входа невысок, а юмор игры – сатира на милитаристскую пропаганду – одинаково хорошо заходит и тем, кто ищет чистый экшен, и тем, кто любит абсурд.

Deep Rock Galactic

Четыре гнома спускаются в шахту на враждебной планете Хоксес IV, и уже через минуту потолок обваливается, свет гаснет, а вокруг слышится шорох насекомых размером с холодильник. Deep Rock Galactic от Ghost Ship Games держится на разделении ролей: Бурильщик прокладывает туннели и заливает противников кислотой, Инженер строит платформы и турели, Разведчик освещает пещеры сигнальными ракетами, а Пулеметчик просто много стреляет. Ни одна роль не дублирует другую, поэтому команде из одного человека попросту не хватит рук на все задачи.

Выбор роли для кооперативной онлайн-игры в Deep Rock Galactic

Пещеры процедурно генерируются заново для каждой вылазки, а окружение разрушается почти целиком – можно прорыть себе путь напрямую сквозь скалу, если долгий обход по коридорам надоел. В начале 2026 года вышел шестой сезон под названием Relics of Hoxxes, добавивший новую биому Ossuary Depths с гигантскими костями древних существ и миссию типа «Тяжелая эвакуация», где нужно вручную выкапывать куски янтаря и крепить их к ракетам для отправки на орбиту.

Высадка на миссию в кооперативной онлайн-игре Deep Rock Galactic

Разработчики параллельно развивают спин-офф Rogue Core, объединивший фирменный кооператив с рогалик-механикой и постоянной прокачкой персонажа между вылазками: он вышел в раннем доступе весной 2026-го. Тем, кто уже освоился в оригинальной DRG, стоит присмотреться и к нему, поскольку он использует ту же командную формулу, но добавляет больше причин возвращаться на Хоксес IV снова и снова.

PEAK

Самолет разбивается о склон загадочного острова, и единственный шанс на спасение – взобраться на гору в его центре. Так начинается PEAK, climbing-игра студий Aggro Crab и Landfall, вышедшая летом 2025 года и почти мгновенно собравшая больше десяти миллионов проданных копий. Формула здесь предельно простая: до четырех игроков карабкаются вверх, помогают друг другу забраться на уступы, сбрасывают веревки отстающим и следят за полоской выносливости, которая тает от голода, травм и банальной усталости.

Геймплей кооперативной онлайн-игры PEAK

Именно физика делает игру одновременно смешной и напряженной. Персонаж может сорваться с высоты в любой момент из-за неудачного клика мышью, а трюки вроде «ловли» падающего товарища руками зачастую работают через раз. Маршрут наверх меняется каждый день, поэтому заученный накануне путь через тропический лес или ледник на следующий день окажется совсем другим. Прокси-чат добавляет к этому еще один слой хаоса: слышно только тех, кто рядом, а значит, отставший от группы игрок теряет не только высоту, но и связь с командой.

Высадка на побережье и начало кооперативной онлайн-игры PEAK

Разработчики честно предупреждают, что не собираются превращать PEAK в живой сервис с постоянными обновлениями, и по большому счету игре это и не требуется – сама механика восхождения обеспечивает достаточно реиграбельности. Мультиплеер здесь исключительно по приглашениям через Steam, публичного поиска попутчиков нет, а раздельного экрана или консольных версий не предусмотрено вовсе.

R.E.P.O.

Идея кажется простой на бумаге: перенести ценный предмет из заброшенного здания к точке эвакуации. На практике же R.E.P.O. от студии Semiwork заставляет команду из шести человек буквально дышать через раз, поскольку любой громкий звук привлекает притаившихся в темноте монстров. Физика здесь честная и в этом весь цимес: рояль или хрустальную вазу нельзя просто закинуть в рюкзак, ее приходится аккуратно нести через узкие коридоры, рискуя разбить о косяк двери или уронить, споткнувшись о ступеньку.

Сборк команды для кооперативной онлайн-игры R.E.P.O.

Игра вышла в раннем доступе в феврале 2025 года и с тех пор обзавелась постоянной армией поклонников, включая создателя Lethal Company Зикерса, который сперва раскритиковал проект, а затем признал, что совместная переноска рояля через особняк оказалась одной из самых смешных задач, что он встречал в кооперативных хоррорах. Разработчики регулярно добавляют новых монстров, оружие и уровни, а недавнее обновление ввело настройку для арахнофобов, убирающую пауков из игры для тех, кому они мешают наслаждаться процессом.

Переноска предметов и прохождение кооперативной онлайн-игры R.E.P.O.

Заработанные за успешную доставку деньги тратятся на апгрейды и снаряжение, поэтому каждая вылазка напрямую влияет на то, насколько легче будет следующая. Учитывая ранний доступ, баланс и контент продолжают меняться от патча к патчу, но именно это делает R.E.P.O. живым проектом, а не застывшей формулой.

Sea of Thieves

Пиратский симулятор Rare живет уже восьмой год и за это время успел стать редким примером долгожителя, который со временем не растерял, а нарастил игроков. Экипаж галеона до четырех человек поднимает паруса, читает карты сокровищ и пытается разминуться со штормами, кракенами и другими командами, готовыми в любой момент обстрелять чужой корабль ради содержимого трюма. Открытая враждебность к другим экипажам – не баг, а фундаментальная часть дизайна: доставленное в порт золото приносится честно заработанным, а потопленное по пути – просто утраченным.

Сбор команды для игры в онлайн-кооператив Sea of Thieves

С апреля 2025 года игра доступна и на PlayStation 5, а полный кроссплей объединил Xbox, PC и PS5 в общих серверах – теперь неважно, на какой платформе сидит остальная часть команды. Для тех, кто не готов к пиратскому PvP, предусмотрен режим Safer Seas: там пропадает угроза со стороны других игроков, зато и награды за выполненные заказы становятся заметно скромнее.

Визуальная составляющая кооперативной онлайн-игры Sea of Thieves

Сезонные обновления выходят регулярно и бесплатно, добавляя новые острова, легендарные путешествия и события вроде фестивалей, поэтому даже спустя годы после релиза на серверах хватает поводов вернуться. Начинающим экипажам стоит для первого выхода в море выбрать шлюп на одного-двух человек – освоить управление галеоном с полным набором парусов и пушек проще, когда основы уже знакомы.

Baldur's Gate 3

Настольная ролевая партия редко переживает переход в видеоигру без потерь, но Larian Studios удалось сохранить в Baldur's Gate 3 практически все, за что игроки любят Dungeons & Dragons за столом. До четырех человек проходят кампанию вместе, при этом партия может свободно разделяться: пока один герой уговаривает стражника пропустить его через ворота, другой в это же время обчищает соседний сундук, а третий втихаря разговаривает с подозрительным незнакомцем в переулке.

Сбор компании друзей для прохождения Baldur's Gate 3 в кооперативе

Кроссплей между PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S добавили только в апреле 2025 года восьмым патчем, спустя почти два года после релиза, поэтому раньше друзьям на разных платформах приходилось ждать этого обновления, чтобы объединиться в одной партии. Официальной русской озвучки у игры по-прежнему нет – есть только текстовый перевод, а желающим услышать реплики на русском остается искать фанатский нейросетевой дубляж от независимых энтузиастов.

Геймплей кооперативной онлайн-игры Baldur's Gate 3

Сохранения в мультиплеере привязаны к компьютеру или консоли хоста, поэтому продолжить кампанию без него другие участники группы не смогут – это стоит обсудить с командой заранее, распределив, кто берет на себя роль постоянного хозяина партии. Три акта игры, разветвленные диалоги и десятки способов пройти один и тот же квест делают повторное прохождение почти таким же интересным, как первое, особенно если во второй раз собрать совсем другую компанию персонажей.

Subnautica 2

Оригинальная Subnautica пугала одиночеством в той же степени, что и левиафанами из глубин, поэтому решение добавить кооператив в сиквел стало самым обсуждаемым изменением франшизы за все ее существование. Игра вышла в раннем доступе 14 мая 2026 года, и колонисты корабля «Цикада» теперь могут исследовать чужой океан планеты Проутеус вчетвером, разделяя обязанности между сбором ресурсов, строительством базы и изучением подводных существ.

Обновленный геймплей кооперативной онлайн-игры Subnautica 2

Разработчики из Unknown Worlds подчеркивают, что кооператив остается опциональным дополнением, а не заменой одиночному режиму: сюжетные преграды, требующие обязательного присутствия второго игрока, в игре отсутствуют, а начатое соло прохождение можно в любой момент превратить в совместное. Из интересных возвращений в игре появился Трансфьюзер – инструмент для извлечения ДНК местных существ и создания сывороток с временными способностями, изначально задуманный еще для первой части, но вырезанный перед релизом.

Совместное прохождение Subnautica 2 в онлайн-кооперативе

Ранний доступ обычно означает недоделанный контент и переменчивый баланс, и Subnautica 2 не исключение: разработчики честно называют срок в два-три года до полноценного релиза версии 1.0. Учитывая, что оригинальная игра провела в раннем доступе четыре года и в итоге стала одной из самых успешных выживалок жанра, спешить с выводами о сиквеле пока рано, а вот присоединиться к разработке на раннем этапе вместе с друзьями – вполне рабочий вариант для тех, кто не боится сырых углов.

Borderlands 4

Франшиза Gearbox всегда держалась на сочетании безумного количества оружия и удовольствия от прохождения именно в компании, и четвертая часть, вышедшая в сентябре 2025 года, эту традицию не нарушает. Планета Кайрос встречает отряд из четырех искателей хранилищ огромным открытым миром, где рандомно генерируемые пушки с абсурдными характеристиками выпадают буквально из всего – от обычных врагов до мирных сундуков.

Сбор команды для совместного прохождения Borderlands 4

Разработчики заметно упростили жизнь тем, кто играет разрозненными вечерами: система быстрого перемещения теперь позволяет телепортироваться прямо к товарищу по команде в любой точке карты, а сложность противников динамически подстраивается под уровень каждого участника, поэтому даже разница в десяток уровней прокачки не превращает игру в неравный забег. Полный кроссплей между PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 работает через единую учетную запись SHiFT, хотя переноса прогресса между платформами разработчики пока не завезли.

Прохождение Borderlands 4 в онлайн-кооперативе

Первое сюжетное дополнение Mad Ellie and the Vault of the Damned уже доступно и добавляет новую цепочку заданий с уникальными боссами, а к середине 2026 года игра преодолела отметку в 2,5 миллиона игроков. Для консольных владельцев предусмотрен и раздельный экран на двоих – удобный вариант, если один из напарников оказался в гостях без собственной копии игры.

Content Warning

История о том, как бесплатная раздача может обернуться феноменом, редко случается дважды, но именно так вышло с Content Warning. Первого апреля 2024 года студия Landfall выпустила игру бесплатно на первые сутки в честь дня дурака, и за это время ее успели забрать больше шести миллионов человек – рекорд, который до сих пор упоминают как пример удачного маркетингового трюка, ставшего затем полноценным хитом.

Презентация кооперативной онлайн-игры Content Warning

Суть проста: команда до четырех человек спускается на батискафе в подземный «Старый мир», снимает на камеру встречающихся там жутковатых физических монстров и старается вернуться на поверхность живой, чтобы выложить отснятое на пародийный видеохостинг СпукТьюб. Чем страшнее и абсурднее получившееся видео, тем больше просмотров оно набирает, а заработанные деньги уходят на улучшение снаряжения для следующего спуска. Каждый забег длится три игровых дня, и азарт нарастает именно из-за того, что часть команды регулярно не доживает до эвакуации.

Выбор Content Warning в качестве кооперативной онлайн-игры

Первого апреля 2026 года игра добралась до PlayStation 5, обеих версий Xbox и консолей Nintendo, получив при этом полноценный кроссплей между всеми платформами по кодам лобби. Landfall честно предупреждает, что не планирует превращать проект в живой сервис с постоянными обновлениями, но даже без них физика и непредсказуемость каждого спуска обеспечивают достаточно поводов вернуться в компании друзей еще не раз.

Elden Ring Nightreign

FromSoftware никогда не была студией, известной дружелюбием к кооперативу, поэтому Elden Ring Nightreign стала неожиданностью даже для собственных поклонников. Три ночных скитальца высаживаются на видоизмененные Лимвельд и за два игровых дня должны собрать достаточно силы, чтобы одолеть одного из ночных владык – масштабных боссов, венчающих каждую экспедицию. Вместо привычной для серии открытой ролевой прогрессии тут упор сделан на рогалик-цикл: снаряжение и руны обнуляются после каждого забега, а свежий отряд каждый раз начинает почти с нуля.

Внешний вид кооперативной онлайн-игры Elden Ring Nightreign

Десять играбельных персонажей, включая двух добавленных декабрьским дополнением The Forsaken Hollows, различаются не столько статами, сколько ролями внутри команды: кто-то держит удар, кто-то лечит союзников, а кто-то методично выжигает слабые места врагов огнем и молниями. Из-за этого случайный подбор состава через матчмейкинг нередко приводит к перекосу – если все трое выбирают агрессивных дамагеров, шансы дойти до финального босса заметно падают.

Геймплейная составляющая кооперативной онлайн-игры Elden Ring Nightreign

Есть у игры и заметный недостаток: без голосовой связи с командой договориться получается только через ограниченный набор меток на карте, из-за чего игра с незнакомцами может быстро превратиться в череду обидных поражений. Зато с двумя-тремя друзьями, знакомыми с формулой Souls-игр, Nightreign раскрывается совсем иначе – 250 часов, проведенных одним из обозревателей PC Gamer в игре, лучшее тому подтверждение.

Заключение

Собранные здесь десять игр закрывают совершенно разные запросы: кому-то ближе методичная тактика Helldivers 2 или Deep Rock Galactic, кому-то – чистый физический хаос PEAK и Content Warning, а кому-то интереснее провести десятки часов в ролевом мире Baldur's Gate 3 или Subnautica 2. Общее у них одно – все они рассчитаны именно на совместное прохождение, а не на терпимое сосуществование одиночного режима с приделанным сверху мультиплеером.

Если компания собирается впервые, разумнее начать с чего-то короткого и не требующего долгой подготовки – PEAK, Content Warning или пара вылазок в R.E.P.O. дадут результат уже в первый вечер. А вот для постоянной группы, готовой возвращаться неделя за неделей, лучше подойдут проекты с долгой прогрессией вроде Deep Rock Galactic, Helldivers 2 или Borderlands 4, где вложенное время конвертируется в ощутимый рост возможностей персонажа.

Наши постоянные авторы и читатели делятся лайфхаками, основанными на личном опыте. Полная свобода самовыражения.

Комментарии

С помощью соцсетей
У меня нет аккаунта Зарегистрироваться
С помощью соцсетей
У меня уже есть аккаунт Войти
Инструкции по восстановлению пароля высланы на Ваш адрес электронной почты.
Пожалуйста, укажите email вашего аккаунта
Ваш баланс 10 ТК
1 ТК = 1 ₽
О том, как заработать и потратить Таймкарму, читайте в этой статье
Чтобы потратить Таймкарму, зарегистрируйтесь на нашем сайте