Roblox, Minecraft, Unity: на чём учить ребёнка геймдеву в 2026 году

Обсудить
Roblox, Minecraft, Unity: на чём учить ребёнка геймдеву в 2026 году
Реклама. АО «ТаймВэб». erid: 2W5zFJDUHrG

«Хочу делать игры» – эту фразу слышит каждый второй родитель. И дальше начинается головоломка: куда отдать, с чего начать, что вообще выбрать?

Roblox? Minecraft? Unity? Unreal? Scratch? Godot? Названий много. Понимания – ноль.

Мы в CODDY обучаем детей геймдеву уже девять лет. Через нас прошли тысячи учеников от 5 до 17 лет. Видели, что взлетает, что буксует, после чего дети горят – а после чего бросают.

Разложим три самые популярные платформы: Roblox, Minecraft и Unity. Без маркетинговой воды – только практика.

Roblox: первый вкус «настоящей» разработки

Возраст: 8-14 лет 

Язык: Lua 

Порог входа: низкий 

Что получится: играбельная игра, которую реально опубликовать

Roblox – это не просто игра, а целая платформа, где дети могут создавать собственные миры и делиться ими с миллионами игроков.

Почему детям заходит:

Ребёнок уже знает Roblox. Он там играет. А тут выясняется, что можно не только играть, но и создавать. Это мощный мотиватор – делать игру для платформы, где тусуются друзья.

Результат виден быстро. За 2-3 занятия можно собрать простую игру: обби (полосу препятствий), симулятор, мини-шутер. Ребёнок видит, что его творение работает – и хочет продолжать.

Lua – простой язык. Синтаксис понятный, ошибки не пугают, логика выстраивается естественно. Это хороший мостик к «взрослым» языкам.

Что важно понимать:

Roblox Studio – закрытая экосистема. Навыки переносятся на другие движки лишь частично. Lua используется редко за пределами Roblox (разве что в играх типа World of Warcraft для аддонов).

Монетизация возможна, но не стоит питать иллюзий. Да, есть истории успеха, где подростки зарабатывают на своих играх. Но это исключения, а не правило. Начинать ради денег – плохая мотивация.

Кому подойдёт:

Детям 8-12 лет, которые уже играют в Roblox и хотят попробовать «ту сторону». Идеально как первая платформа для знакомства с геймдевом – низкий порог входа, быстрый результат, понятная среда.

Комьюнити теперь в Телеграм
Подпишитесь и будьте в курсе последних IT-новостей
Подписаться

Minecraft: программирование через знакомый мир

Возраст: 7-12 лет 

Языки: визуальные блоки, Python, JavaScript (в зависимости от инструмента) 

Порог входа: очень низкий 

Что получится: моды, мини-игры, автоматизированные постройки

Minecraft для обучения – это не совсем тот Minecraft, в который играют дома. Есть специальная образовательная версия (Minecraft Education), а также инструменты типа MakeCode, где программирование происходит через визуальные блоки.

Почему детям заходит:

Знакомая вселенная. Не нужно объяснять, что такое блоки, крипер или редстоун. Ребёнок уже знает мир – осталось научиться им управлять.

Визуальное программирование. Для младших (7-9 лет) это идеально: перетаскиваешь блоки, видишь результат. Никаких синтаксических ошибок, никакого страха перед кодом.

Мгновенная обратная связь. Написал команду – персонаж её выполнил. Построил ферму с автоматизацией – она работает. Дофамин, восторг, желание продолжать.

Что важно понимать:

Это не совсем геймдев. Ребёнок учится программировать, но не учится делать игры с нуля. Он модифицирует существующую игру, а не создаёт свою. Для многих это отличный старт, но важно понимать разницу.

Потолок ниже. После определённого уровня в Minecraft упираешься в ограничения платформы. Для продвинутых учеников нужен переход на что-то другое.

Кому подойдёт:

Детям 7-10 лет как самый мягкий вход в программирование. Особенно хорошо для тех, кто пока боится «настоящего» кода. Также подходит как параллельный трек – ребёнок учит Python на примерах из любимой игры.

Unity: взрослый инструмент для тех, кто готов

Возраст: 12-17 лет 

Язык: C# 

Порог входа: высокий 

Что получится: полноценная игра для ПК, мобильных, консолей

Unity – это уже не детская песочница. Это профессиональный движок, на котором сделаны тысячи коммерческих игр: Hollow Knight, Cuphead, Among Us, Genshin Impact (частично).

Почему подросткам заходит:

Это «по-настоящему». Никаких детских блоков и упрощений. Ты пишешь на C#, работаешь в профессиональной среде, делаешь игру, которую можно скомпилировать и запустить на телефоне или залить в Steam.

Навыки переносятся. C# – востребованный язык. Unity – востребованный движок. Это реальные строчки в будущем резюме или портфолио.

Свобода творчества. Хочешь 2D-платформер? Пожалуйста. 3D-шутер? Можно. Мобильную головоломку? Без проблем. Ограничений по жанру нет.

Что важно понимать:

Сложно. Серьёзно сложно. C# – это не Lua и не визуальные блоки. Синтаксис строгий, ошибки криптичные, понятие ООП нужно освоить. Без хорошего преподавателя или огромной мотивации многие застревают.

Результат не сразу. Чтобы сделать что-то приличное, нужны месяцы. Это требует терпения, которого у детей младше 12 обычно нет.

Нужна усидчивость. Если ребёнок привык к быстрым результатам в Roblox – переход на Unity может разочаровать. Здесь другой темп.

Кому подойдёт:

Подросткам 12+, которые уже попробовали что-то попроще и хотят большего. Тем, кто готов вкладываться всерьёз. Тем, кто думает о карьере в геймдеве или IT.

Сравнительная таблица

Параметр

Roblox

Minecraft

Unity

Возраст

8-14

7-12

12-17

Язык

Lua

Блоки/Python

C#

Сложность

Средняя

Низкая

Высокая

Скорость результата

Быстро

Очень быстро

Медленно

Перенос навыков

Частичный

Частичный

Высокий

«Взрослость»

Средняя

Низкая

Профессиональный

Мотивация через соцсреду

Высокая

Средняя

Низкая

Типичные траектории наших учеников

Траектория 1: 

Плавный старт (7-8 лет) Minecraft → Scratch → Roblox → Unity

Начинаем с самого простого, постепенно усложняем. К 12-13 годам ребёнок готов к Unity с хорошей базой.

Траектория 2: 

Быстрый старт (9-11 лет) Roblox → Unity

Если ребёнок уже уверенно играет в Roblox и хочет делать свои игры – начинаем сразу с Roblox Studio. Через год-полтора переходим на Unity.

Траектория 3: 

Серьёзный подход (12+ лет) Сразу Unity

Если подросток мотивирован и готов к сложностям – можно начинать с Unity напрямую. Но нужен хороший курс и терпеливый преподаватель.

Частые ошибки родителей

«Давайте сразу Unity, чтобы по-серьёзному»

Для 8-летнего ребёнка Unity – это как учить водить на КамАЗе. Технически возможно, практически – отобьёт желание надолго. Лучше дать попроще и сохранить мотивацию.

«Roblox – это несерьёзно, там же просто играют»

Roblox Studio – это полноценная среда разработки с реальным языком программирования. Там создаются игры, в которые играют миллионы людей. Это не «несерьёзно».

«Пусть сам разберётся по YouTube»

Работает для единиц – самых мотивированных и усидчивых. Для большинства детей нужен наставник, структура и обратная связь. Иначе через неделю YouTube превращается в просмотр летсплеев, а не туториалов.

«Главное – чтобы делал игры, а не играл»

На самом деле, играть тоже важно. Хороший геймдизайнер – это тот, кто понимает, как устроены игры. Запрещать играть и требовать только создавать – путь к выгоранию.

Что в итоге выбрать

Нет универсального ответа. Зависит от возраста, мотивации и целей.

Если ребёнку 7-9 лет и он любит Minecraft: начните с Minecraft Education или MakeCode. Мягкий вход, знакомая среда, первые успехи.

Если ребёнку 8-12 лет и он фанат Roblox: Roblox Studio. Он уже там живёт – пусть научится там создавать.

Если подростку 12+ и он хочет делать «настоящие» игры: Unity. Сложно, но это реальный навык и реальное портфолио.

Если не уверены: попробуйте бесплатный мастер-класс или пробное занятие на разных платформах. Посмотрите, что зацепит именно вашего ребёнка.

Главное

Геймдев для детей – это не про «вырастить будущего разработчика из Valve». Это про логическое мышление, креативность, умение доводить проект до конца и не бояться ошибок.

Платформа – это инструмент. Важнее – интерес ребёнка и поддержка на пути.

А интерес лучше всего сохраняется, когда сложность соответствует возрасту, результаты видны быстро, а процесс приносит радость.

Всё остальное приложится.

На чём учится ваш ребёнок? Или только выбираете? Делитесь в комментариях – поможем сориентироваться.

Партнерские блоги. Здесь компании и стартапы заявляют о себе и делятся опытом.

Комментарии

С помощью соцсетей
У меня нет аккаунта Зарегистрироваться
С помощью соцсетей
У меня уже есть аккаунт Войти
Инструкции по восстановлению пароля высланы на Ваш адрес электронной почты.
Пожалуйста, укажите email вашего аккаунта
Ваш баланс 10 ТК
1 ТК = 1 ₽
О том, как заработать и потратить Таймкарму, читайте в этой статье
Чтобы потратить Таймкарму, зарегистрируйтесь на нашем сайте