Реклама АО ТаймВэб
Реклама АО ТаймВэб

От новичка до профи: лучшие книги по UX/UI-дизайну

Обсудить
От новичка до профи: лучшие книги по UX/UI-дизайну
Реклама. АО «ТаймВэб». erid: 2W5zFG7koYC

UI/UX-дизайн – это то, что делает взаимодействие с сайтом или приложением удобным, логичным и приятным. UI (User Interface) – внешний вид интерфейса: кнопки, цвета, шрифты, иконки. UX (User Experience) – пользовательский опыт: насколько легко человек находит нужную информацию, понимает навигацию и достигает своей цели. Хороший UI/UX-дизайн помогает пользователю чувствовать себя комфортно, а продукту – быть востребованным.

Хотите научиться проектировать удобные интерфейсы? Тогда книги из этой подборки смогут вам помочь! В статье собраны 15 лучших изданий по UI/UX, которые помогут освоить основы, понять поведение пользователей и научиться создавать эффективные дизайны.

Ярослав Шуваев «UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид»

Ярослав Шуваев «UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид»

UX/UI-дизайн – про то, как продукт решает задачи пользователя. Ярослав Шуваев, эксперт с обширным опытом работы в крупных российских и международных digital-проектах, предлагает практичный и человечный взгляд на то, как сделать цифровые сервисы по-настоящему удобными. Он не преподносит теорию в вакууме, а делится личными наработками, примерами из практики и наблюдениями, которые возникают только у тех, кто «варится» в профессии каждый день.

Книга охватывает весь цикл UX/UI – от проектирования до финального тестирования – и делает это понятным языком, без перегрузки терминами. В ней нашлось место и для обзора полезных приложений, и для объяснения ключевых понятий с привязкой к реальным кейсам. Это пособие станет отличным началом для новичков и точкой систематизации для тех, кто уже работает в сфере. Оно не обещает волшебных рецептов, но дает понимание, что действительно важно при создании цифрового продукта. А главное – побуждает смотреть на дизайн глазами тех, ради кого он и создается.

Комьюнити теперь в Телеграм
Подпишитесь и будьте в курсе последних IT-новостей
Подписаться

Стив Круг «Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл»

Стив Круг «Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл»

Стив Круг – не просто автор, а талантливый переводчик языка веб-дизайна на человеческий. Его книга – это прямой разговор с теми, кто хочет сделать сайты и приложения по-настоящему удобными. Без теоретических дебрей и перегруженных схем, зато с примерами, иллюстрациями и живыми наблюдениями. Круг показывает, как просто и доступно можно объяснить сложные вещи – от основ юзабилити до роли тестирования интерфейсов.

В название книги отражен ее главный принцип: пользователь не должен задумываться, как пользоваться сайтом. Все должно быть интуитивно, логично, понятно с первого взгляда. Автор наглядно показывает, почему удобство – не дополнительная опция, а ядро любого цифрового продукта. Особенно ценен раздел о мобильном веб-дизайне и юзабилити-тестировании – они дают возможность взглянуть на привычные решения с новой стороны.

«Не заставляйте меня думать» – книга-путеводитель для начинающих дизайнеров, менеджеров проектов и всех, кто отвечает за пользовательский опыт. Она читается легко, вызывает улыбку, но при этом оставляет после себя багаж практических знаний. А главное – помогает начать смотреть на сайты глазами тех, кто ими пользуется. И это уже многое меняет.

Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин, Кристофер Носсел «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия»

Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин, Кристофер Носсел «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия»

Книга «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия» от признанных экспертов в области UX/UI дизайна станет вашим надежным проводником в мир человеко-ориентированного проектирования. Она научит смотреть на цифровые продукты глазами пользователей, понимать их потребности и ожидания, и создавать решения, которые действительно отвечают их задачам. Идея, заложенная в основу этой книги: интерфейс должен работать не только правильно, но и быть удобным, понятным, человечным.

Это не просто учебник, а проверенное временем руководство, выдержавшее несколько изданий и адаптированное к современным реалиям цифрового мира. Авторы предлагают целеориентированный подход, в котором во главу угла ставится пользователь и его цели. В книге подробно раскрываются ключевые этапы UX-процесса: от исследования аудитории до проектирования поведения, которое учитывает не только действия пользователя, но и его мотивацию. Читатель найдет в книге практики, принципы и иллюстрации, которые помогают лучше усвоить материал. Для тех, кто только начинает путь в UI/UX-дизайне это издание станет отличной отправной точкой. Если вы уже в профессии – книга поможет углубить знания и структурировать подход.

Илья Бирман «Пользовательский интерфейс»

Илья Бирман «Пользовательский интерфейс»

Книга представлена в формате интерактивного курса с анимацией, позволяющего не только ознакомиться с теорией, но и закрепить знания через упражнения. ​ Арт‑директор дизайнерской компании «Бюро Горбунова» Илья Бирман предлагает читателям практическое руководство, охватывающее ключевые принципы создания удобных и эффективных интерфейсов.  Книга полезна как дизайнерам и разработчикам, так и редакторам и руководителям проектов.

Автор последовательно раскрывают ключевые принципы, переходя от фундаментальных основ к законам взаимодействия. Далее рассматривается язык интерфейса, охватывая как текстовые, так и графические элементы. Завершается интерактивный учебник описанием оптимальных методов организации экранного пространства. Для всех тем приводятся понятные и актуальные примеры, а для закрепления знаний в конце каждого раздела предлагается пройти проверочный тест.

Расс Унгер, Кэролайн Чендлер «UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия»

Расс Унгер, Кэролайн Чендлер «UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия»

Авторы предлагают комплексный подход к проектированию пользовательского опыта, сочетая стратегические и тактические методы. Они подробно описывают основные методики и процедуры UX-дизайна, демонстрируя их интеграцию в общий процесс разработки веб-сайтов и приложений. Особое внимание уделяется таким аспектам, как подготовка коммерческих предложений, экосистема проекта, поисковая оптимизация, тестирование дизайна и проведение совещаний, что охватывает широкий спектр навыков, необходимых UX-специалисту.​

Книга особенно полезна для новичков, так как представляет собой пошаговое руководство по процессу проектирования интерфейсов – от отправки коммерческого предложения до сопровождения проекта. Достоинствами издания являются структурированное изложение материала и четкие объяснения роли UX в разработке продуктов. Кроме того, книга содержит примеры, которые облегчают понимание и применение теоретических концепций на практике.​

Благодаря сбалансированному сочетанию теории и практики, издание станет ценным ресурсом не только для начинающих UX-дизайнеров, но и для опытных специалистов, желающих систематизировать свои знания. Легкий и доступный стиль изложения делает книгу подходящей для всех, кто вовлечен в создание цифровых продуктов или просто интересуется быстро развивающейся областью UX-дизайна.

Кирилл Егерев «Этой кнопке нужен текст. O UX-писательстве коротко и понятно»

Кирилл Егерев «Этой кнопке нужен текст. O UX-писательстве коротко и понятно»

Кирилл Егерев в своей книге демонстрирует, что текст для цифровых продуктов играет не меньшую роль, чем визуальный дизайн. Автор просто и живо объясняет, как сделать так, чтобы слова на экране действительно работали на пользователя. Он не просто рассказывает о том, как писать, а показывает, как избегать типичных ошибок, которые портят общее впечатление от интерфейса.

Книга написана дружественным языком и насыщена яркими примерами из реальной жизни. Автор делится своими секретами, рассказывая о том, как правильно оформить пункты меню, пуш-уведомления и даже сообщения об ошибке. Повествование воспринимается как легкая беседа с опытным наставником, который подкрепляет свои советы забавным юмором и наглядными картинками. Это руководство будет полезно не только дизайнерам и копирайтерам, которым хочется освоить UX-писательство, но также продакт-менеджерам и всем, кто занимается созданием цифровых продуктов.

Дональд Норман «Дизайн привычных вещей»

Дональд Норман «Дизайн привычных вещей»

Данное издание ценится за свою практичность и универсальность – его рекомендуют начинающим UX-дизайнерам, маркетологам, разработчикам и тем, кто просто хочет разобраться, почему пользоваться одними вещами приятно, а другими – раздражающе сложно. Книга учит замечать невидимое: в чем заключается хорошее проектирование и почему оно так редко встречается. Некоторые примеры могут показаться немного устаревшими – все-таки технологии с момента написания книги шагнули вперед, но это не делает ее менее полезной. Главное в ней – не конкретные гаджеты или интерфейсы, а логика, с которой человек взаимодействует с вещами.

Признанный эксперт в области дизайна Дональд Норман показывает, почему одни продукты интуитивно понятны, а другие заставляют нас чувствовать себя неуклюжими. Он объясняет, как хороший дизайн может избавить пользователей от раздражения и ошибок, делая повседневные вещи проще и приятнее в использовании. «Дизайн привычных вещей» – не про моду и тренды, а про основы, которые остаются актуальными даже тогда, когда меняются устройства, платформы и интерфейсы. Это подробное и доступное руководство о человекоориентированном подходе в дизайне.

Джон Уэлен «Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут»

Джон Уэлен «Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут»

Джон Уэлен предлагает нестандартный взгляд на UX-дизайн – через призму психологии и поведения пользователей. В своей книге он помогает разобраться, как мозг человека воспринимает интерфейсы, как эмоции и внимание влияют на решения, и почему порой мы не замечаем очевидных проблем в своих продуктах. Уэлен учит не только проектировать, но и понимать тех, для кого мы эти продукты создаем.

Автор делится шестью ключевыми аспектами пользовательского опыта – от визуального восприятия до памяти и языка – и показывает, как использовать эти знания для создания осмысленных, интуитивных и действительно нужных решений. На практических примерах из своей работы он объясняет, как проводить контекстные интервью, анализировать поведение и выявлять глубинные мотивации пользователей. Книга дает четкую систему и живые инструменты, которые помогут взглянуть на UX по-новому – глубже, честнее и ближе к реальным людям.

Майкл Микалко «Рисовый штурм и еще 21 способ мыслить нестандартно»

Майкл Микалко «Рисовый штурм и еще 21 способ мыслить нестандартно»

Если вы когда-нибудь думали, что креативность – это врожденный дар, с которым либо повезло, либо нет, Майкл Микалко убедит вас в обратном. Его книга «Рисовый штурм и еще 21 способ мыслить нестандартно» – не обычный сборник творческих техник, а настоящий тренажер для ума. Автор показывает, что креативность – это навык, который можно развить, если знать, как именно это делать. В книге вы найдете десятки упражнений, головоломок, историй и задач, от которых мозг буквально просыпается и начинает работать по-новому.

Автор делится проверенными методами генерации идей, опираясь как на личный опыт, так и на примеры выдающихся людей – от Леонардо да Винчи до Стива Джобса. В книге много не только практики, но и вдохновения: она помогает по-настоящему поверить в то, что каждый человек способен мыслить нестандартно. Причем не только в творчестве, но и в бизнесе, образовании, решении повседневных задач. Микалко простым языком объясняет, как превратить привычный ход мыслей в нечто свежее и неожиданное – и делать это осознанно.

«Рисовый штурм» будет полезен всем, кто ищет нестандартные подходы: дизайнерам, маркетологам, предпринимателям, преподавателям, студентам и просто любопытным людям. Это издание – отличный способ встряхнуть свое мышление, расширить горизонты и научиться находить выход из любой ситуации.

Эллен Луптон «Драматургия дизайна. Как, используя приемы сторителлинга, удивлять графикой, продуктами, услугами и дарить впечатления»

Эллен Луптон «Драматургия дизайна. Как, используя приемы сторителлинга, удивлять графикой, продуктами, услугами и дарить впечатления»

В мире, где каждый визуальный элемент конкурирует за внимание, книга «Драматургия дизайна» предлагает свежий и необычный взгляд на привычные вещи. Автор убеждена: чтобы дизайн действительно работал, он должен не просто быть красивым – он должен рассказывать историю. Опытный графический дизайнер Эллен Луптон учит использовать силу сторителлинга – приемы из театра, кино и литературы – чтобы сделать логотип, плакат, приложение или даже интерьер по-настоящему запоминающимся и эмоционально заряженным.

Данная книга – больше чем пособие для графических дизайнеров. Это путеводитель по тому, как управлять вниманием, вызывать интерес и вести пользователя за собой с помощью цвета, формы, ритма и ассоциаций. На множестве живых примеров Луптон объясняет, как превращать визуальные элементы в сцены, героев и даже в небольшие драмы. В итоге вы не просто изучаете приемы – вы начинаете смотреть на любой проект как на сценарий, который можно развивать, усиливать и наполнять смыслами.

Книга подойдет всем, кто работает с визуальной коммуникацией: дизайнерам, арт-директорам, маркетологам, специалистам по брендингу. Если вы хотите, чтобы ваш проект не только выглядел хорошо, но и запоминался, цеплял и вовлекал – это издание станет отличной отправной точкой. «Драматургия дизайна» читается легко, вдохновляет и помогает взглянуть на свою работу под новым углом – где дизайн перестает быть просто картинкой, а превращается в настоящее переживание.

Люк Вроблевски «Сначала мобильные!»

Люк Вроблевски «Сначала мобильные!»

Автор рассказывает, почему современный веб-дизайн сегодня начинается с мобильных устройств. Несмотря на то, что книга не самая новая, изложенные в ней идеи остаются актуальными: создавая мобильную версию сайта в первую очередь, вы получаете понятное, удобное и адаптивное решение, способное удовлетворить требования пользователей. В издании вы найдете подробное описание того, как правильно организовать контент и навигацию сайта, а также уникальное «Руководство по жестам», которое помогает разобраться в тонкостях работы с мобильными интерфейсами.

Если вы хотите научиться проектировать успешные сайты и мобильные приложения, чьи функциональные возможности подстраиваются под постоянно меняющиеся тенденции рынка, то «Сначала мобильные!» – отличный источник практических рекомендаций и свежих идей даже спустя годы после публикации.

Илья Сидоренко «Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры»

Илья Сидоренко «Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры»

Издание представляет собой ценный сборник рекомендаций для начинающих специалистов в области дизайна. Автор делится личным опытом профессионального становления, подробно описывая этапы своего пути от самоучки до участия в разработке финансовых сервисов для ведущих российских банков и стартапов. Этот искренний рассказ о преодолении трудностей и достижении успехов вдохновляет и мотивирует читателей на собственное развитие.

В книге рассматриваются ключевые аспекты работы дизайнера интерфейсов: от начальных шагов в проекте и создания визуального стиля до эффективной презентации идей и поиска первых клиентов. Особое внимание уделяется развитию личного бренда и грамотному управлению временем и ресурсами. Простота и доступность изложения делают материал понятным и применимым на практике. Советы, основанные на реальном опыте, помогут избежать распространенных ошибок и ускорить профессиональный рост.

Даррен Бриджер «Нейродизайн. Ключ к сознанию покупателей»

Даррен Бриджер «Нейродизайн. Ключ к сознанию покупателей»

Книга Даррена Бриджера открывает захватывающий мир нейромаркетинга и рассказывает о том, как использовать знания о работе мозга для создания более эффективного и привлекательного визуального контента. Автор – признанный эксперт в области потребительской нейробиологии – делится практическими советами и рекомендациями, основанными на передовых исследованиях в области нейроэстетики. Вы узнаете, как формировать поведенческие реакции в дизайне, как стимулировать интуитивное восприятие и как использовать зрительные образы для повышения вовлеченности аудитории и увеличения продаж.

Пособие написано доступным языком, но без упрощений, и содержит множество ссылок на научные исследования, подтверждающие каждый тезис. В приложении вы найдете 61 основной принцип – «нейрозаповеди» продающего дизайна, которые помогут вам создавать контент, соответствующий требованиям сегодняшнего и завтрашнего дня.

Джейми Леви «UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать»

Джейми Леви «UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать»

Автор – опытный UX-дизайнер и преподаватель – делится своими практическими знаниями, накопленными за годы работы в стартапах, агентствах и крупных компаниях. Она рассказывает о создании UX-стратегии – процессе, который объединяет маркетинг, бизнес и проектирование взаимодействия. Вы узнаете, как провести конкурентный анализ, проверить предлагаемую ценность, создать прототипы и провести партизанские исследования пользователей.

Перед вами не банальный набор инструкций, это живые истории из реальной практики, которые помогут взглянуть на процесс разработки продукта под иным углом. Книга написана простым и понятным языком, и читается как увлекательный рассказ о бизнесе и технологиях. Издание будет полезно не только начинающим специалистам в области UX-дизайна, но и опытным профессионалам, стремящимся интегрировать стратегическое мышление в процесс разработки продуктов. Благодаря сочетанию теоретических основ и практических рекомендаций, книга помогает глубже понять потребности пользователей и эффективно воплощать эти знания в успешных цифровых решениях.

Джон Яблонски «Законы UX-дизайна»

Джон Яблонски «Законы UX-дизайна»

Задумывались ли вы, почему некоторые приложения и сайты кажутся интуитивно понятными, а другие вызывают раздражение? Секрет кроется в понимании фундаментальных законов UX-дизайна, основанных на психологии поведения пользователей. Книга Джона Яблонски – это краткое и доступное руководство по основным принципам, которые помогут вам создавать удобные и ориентированные на человека продукты и услуги.

Прочитав это небольшое, но информативное пособие, вы познакомитесь с такими известными законами, как закон Якоба, закон Фиттса, закон Хика и многими другими. Автор простым языком, с наглядными примерами и иллюстрациями, объясняет, как эти законы работают на практике и как их применять при проектировании интерфейсов. Вы узнаете, как учитывать особенности человеческого восприятия и памяти, чтобы сделать ваши продукты максимально эффективными и приятными в использовании.

Книга станет отличным стартом для начинающих дизайнеров и полезным напоминанием для опытных профессионалов, она поможет структурировать знания, освежить в памяти ключевые принципы и создавать продукты, которые будут радовать пользователей.

В заключение

UI/UX-дизайн – это не только про красивые кнопки и цветовые палитры. Это про эмоции, удобство и впечатления пользователей. Хорошая книга может стать вашим наставником, открыть новые горизонты и даже изменить взгляд на дизайн. Выберите из нашей подборки то, что вас зацепило, и сделайте свой следующий проект еще круче!

Кстати, книги – не единственный способ обучения. Если хотите глубже погрузиться в тему, попробовать реальные проекты и получить обратную связь, обратите внимание на курсы по UI/UX-дизайну, которые помогут вам прокачать навыки и выйти на новый уровень.

Изображение на обложке: Freepik

Подборки, инструкции и советы от дизайнеров для дизайнеров.

Комментарии

С помощью соцсетей
У меня нет аккаунта Зарегистрироваться
С помощью соцсетей
У меня уже есть аккаунт Войти
Инструкции по восстановлению пароля высланы на Ваш адрес электронной почты.
Пожалуйста, укажите email вашего аккаунта
Ваш баланс 10 ТК
1 ТК = 1 ₽
О том, как заработать и потратить Таймкарму, читайте в этой статье
Чтобы потратить Таймкарму, зарегистрируйтесь на нашем сайте