Реклама ООО Таймвэб
Реклама ООО Таймвэб
Реклама ООО Таймвэб

Компания AMD открыла исходный код технологии FSR 2.0

Обсудить
Компания AMD открыла исходный код технологии FSR 2.0

Технология FidelityFX Super Resolution, которая позволяет масштабировать изображения в играх, была запущена год назад и доступна сначала только избранным партнерам AMD. За год компания усовершенствовала технологию и открыла доступ ко второй версии FSR всем желающим разработчикам.

Как отмечается на сайте AMD, FSR 2.0 поддерживает работу с DirectX 12 и Vulkan, а в скором времени ожидается поддержка движка Unreal Engine 4.26/4.27 и Unreal Engine 5. Также технология будет доступна через Xbox Game Development Kit.

За все время технология FidelityFX Super Resolution была реализована в 110+ различных играх (включая Assassin’s Creed Valhalla, Edge Of Eternity, Horizon Zero Dawn и др.) и стала самой внедряемой игровой технологией компании AMD. 

Игры, поддерживающие FSR

Игры, поддерживающие FidelityFX Super Resolution. Изображение: community.amd.com

Полная версия исходного кода FSR 2.0 доступна на GitHub. Технология распространяется по лицензии MIT, которая дает полную свободу использования и возможность изменять исходный код под собственные потребности. Общедоступной стала и документация по API, также компания предоставила демонстрационный ролик, объясняющий работу технологии. Все это позволит разработчикам добавлять FSR 2.0 в свои игры, а геймерам – оценить ее возможности на своих экранах.

Если человек настраивает сервер, это не новость; новость – если сервер настраивает человека.
Новый подкаст от Timeweb

Комментарии

С помощью соцсетей
У меня нет аккаунта Зарегистрироваться
С помощью соцсетей
У меня уже есть аккаунт Войти
Инструкции по восстановлению пароля высланы на Ваш адрес электронной почты.
Пожалуйста, укажите email вашего аккаунта
Ваш баланс 10 ТК
1 ТК = 1 ₽
О том, как заработать и потратить Таймкарму, читайте в этой статье
Чтобы потратить Таймкарму, зарегистрируйтесь на нашем сайте