По данным hh.ru, количество вакансий разработчиков игр в России по итогам первого полугодия снизилось на 40%. Связано это с последствиями 2022 года, когда значительная часть студий разработки игр покинула страну. Причем потребность в специалистах сохраняется у тех, кто релоцировался.
Анализ рынка труда IT-отрасли страны показал, что «наиболее напряженная» ситуация с поиском работы сложилась в направлении гейм-дизайна, где на одну вакансию приходится более 46 резюме. Эксперты прогнозируют восстановление развития индустрии видеоигр в течение нескольких лет, но при условии привлечения дополнительных инвестиций и поддержки со стороны государства.
Как пишет Коммерсантъ, с началом напряженной мировой обстановки в феврале 2022 года гейм-дизайнеры начали терять зарубежных партнеров. Также разработчики столкнулись со сложностями в плане доступа к площадкам дистрибуции мобильных (AppStore, Google Play) и компьютерных игр (Steam). С российского игрового рынка постепенно уходили крупные игроки, в том числе Plarium и Game Insight, в студиях которых работали почти 1 тыс. человек. Сбербанк вовсе закрыл подразделение SberGames.
Сокращение количества вакансий связывают с неустойчивой позицией на рынке тех компаний, которые ранее принимали участие в разработке крупных проектов. Другие привязывают эту тенденцию к нехватке денежных средств и контента в индустрии.
Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников отметил, что из-за закрытия студий и проектов освободилось много специалистов. Они в дальнейшем, предположительно, могут уйти в большие IT-компании или даже открыть собственные независимые студии. Он заявил, что в России «сильная школа IT и разработки игр, причем многие специалисты были задействованы на аутсорсе в международных проектах». По его мнению, в стране большая аудитория, нуждающаяся в видеоигровом контенте, поэтому в ближайшем будущем количество вакансий в индустрии «не должно сильно сократиться».
Комментарии