Реклама АО ТаймВэб
Реклама АО ТаймВэб

Питон для детей: книги, курсы и уроки для старта в программировании

Обсудить
Питон для детей: книги, курсы и уроки для старта в программировании
Реклама. АО «ТаймВэб». erid: 2W5zFJQ7XkC

Python – это база. Не знаем ни одного профессионального программиста, который не умеет работать с этим языком программирования хотя бы на минимальном уровне.

Самое приятное, что его можно начинать учить с детства. Его код легко читать, а команды интуитивно понятны даже тем, кто впервые сталкивается с программированием. Python используется в создании игр, сайтов, приложений и даже искусственного интеллекта, поэтому владение этим языком открывает перед ребенком большие возможности.

Начать изучение можно разными способами: с самоучителей, курсов или видеоуроков. В этой статье разберем, какие книги помогут освоить Python с нуля, где найти начальные курсы по программированию для детей и какие есть онлайн-ресурсы.

Что такое Python?

Python – это универсальный язык программирования, который используется для создания игр, веб-приложений, мобильных программ, искусственного интеллекта и многого другого. Он популярен среди новичков, потому что имеет понятный синтаксис и позволяет быстро увидеть результат работы.

Суть Python – это простота и логичность. При этом Python подходит для автоматизации процессов, обработки данных, создания графики и разработки игр. Он широко используется в IT-индустрии и помогает детям быстро освоить основы программирования.

Комьюнити теперь в Телеграм
Подпишитесь и будьте в курсе последних IT-новостей
Подписаться

Python и Minecraft: почему их изучают вместе?

Python часто изучают в связке с Minecraft, потому что этот язык программирования позволяет управлять игровым миром, создавать моды и автоматизировать процессы.

Как Python связан с Minecraft?

Minecraft – это игра с открытым миром, где можно строить, создавать объекты и взаимодействовать с ними. В стандартной версии игроки делают это вручную, однако с помощью Python можно автоматизировать процесс:

  • Создавать блоки и структуры по команденапример, строить дома, дороги и лабиринты с помощью кода.
  • Программировать поведение персонажей и мобовменять их скорость, задавать маршруты передвижения.
  • Настраивать игровые механики создавать ловушки, телепорты и автоматизированные системы.

Для работы с кодом используется Minecraft: Education Edition или специальные модификации, такие как Minecraft Pi (облегченная версия для Raspberry Pi). В них встроена поддержка Python API, которая позволяет отправлять команды прямо из кода в игру.

Книги по изучению питона

Подборка книг по Python для детей

  • «Python для детей. Самоучитель по программированию» (Джейсон Бриггс). Книга объясняет основы программирования простым языком, дополняя их наглядными примерами. В ней есть упражнения и задания, которые помогут закрепить знания на практике.
  • «Python. Программирование для детей» (Крейг Ричардсон). Пособие рассчитано на детей от 10 лет и включает пошаговые инструкции по созданию игр и анимаций. В книге множество иллюстраций.
  • «Программирование в Minecraft на Python» (Мартин О'Хэнлон, Дэвид Уэйланд). Эта книга подойдет тем, кто любит Minecraft и хочет научиться изменять игру с помощью кода. В ней есть проекты, которые помогут создавать собственные моды и программировать игровые механики.
  • «Игры, головоломки и программы на Python для детей» (Кристиан Морейл). Книга представляет собой сборник интересных задач и мини-проектов, которые помогают освоить базовые принципы программирования в игровой форме.
  • «Python. Программирование для начинающих» (Пол Бэрри). Эта книга подойдет не только детям, но и родителям, которые хотят изучать язык вместе с ребенком. В ней разобраны основные концепции, примеры и упражнения, которые помогут разобраться в программировании с нуля.

Выбор книги зависит от возраста и интересов ребенка. Если ему нравится Minecraft, подойдет книга с игровыми проектами. Если он хочет разрабатывать программы и решать головоломки – лучше выбрать учебник с задачами.

Уроки по Python на Youtube

1. Как создать лабиринт в Minecraft с помощью Python?

Шаг 1. Подключение Python к Minecraft

Чтобы управлять миром Minecraft с помощью Python, нужно установить Minecraft: Pi Edition (для Raspberry Pi) или использовать моды, например, Raspberry Jam Mod (для Java-версии). Затем через API Python можно отправлять команды в игру и изменять ландшафт.

Шаг 2. Создание сетки лабиринта

Программа сначала формирует сетку из клеток, где одни участки остаются пустыми (проходы), а другие превращаются в стены. Обычно для этого используется случайная генерация: чем больше стен, тем сложнее лабиринт.

Шаг 3. Построение лабиринта в Minecraft

После создания сетки программа отправляет команды в игру, чтобы построить стены из блоков (например, камня или кирпича), а проходы оставить пустыми. Это можно сделать в заранее заданных координатах, определяя высоту и ширину конструкции.

Шаг 4. Добавление входа и выхода

Лабиринт должен быть проходимым, поэтому на одном конце создается вход, а на другом – выход. Можно добавить факелы для освещения или сундук с наградой в финальной точке.

Шаг 5. Улучшение проекта

Чтобы сделать игру интереснее, можно:

2. Как создать игру про загадочный дом?

Шаг 1. Создание дома

Сначала в Minecraft с помощью Python строится дом с несколькими комнатами. Можно выбрать материалы (например, камень или дерево) и добавить двери, окна и освещение. Внутри устанавливаются предметы и тайные механизмы, которые помогут игроку сбежать.

Шаг 2. Размещение загадок и ловушек

Чтобы выбраться из дома, игрок должен решить головоломки. В каждой комнате можно разместить ключи, кнопки или рычаги, которые открывают путь дальше. Например:

  • Найти код для двери на стене.
  • Активировать скрытый механизм, чтобы открыть проход.
  • Переместить блоки в правильной последовательности.

Шаг 3. Запуск огненного монстра

Главная угроза – огненный монстр, который преследует игрока. В Python можно запрограммировать его движение по комнатам, чтобы он искал игрока и приближался к нему. Если монстр догонит – игра окончена.

Шаг 4. Финальный побег

Когда игрок разгадает загадки и найдет путь к выходу, ему нужно добежать до финальной зоны. Можно добавить эффект таймера или сделать так, чтобы монстр ускорялся со временем, создавая дополнительное напряжение.

Шаг 5. Улучшение игры

Чтобы сделать проект еще интереснее, можно:

  • Добавить разные уровни сложности (легкие и сложные загадки).
  • Ввести секретные проходы и телепорты.
  • Создать многопользовательский режим, где несколько игроков должны сбежать вместе.
  • Ссылка на видеоурок: https://www.youtube.com/watch?v=6owosV3_tY8&list=PLdzeMLV8u_l5PuhMxuHnVRcF7w-RIrCzm&index=

3. Как создать сервер для Minecraft на Python?

Шаг 1. Выбор версии и скачивание сервера

Перед запуском сервера нужно выбрать, какую версию Minecraft использовать. Есть два варианта:

  • Java Edition – подходит для модификаций, командных блоков и плагинов.
  • Bedrock Edition – версия для Windows 10, консолей и мобильных устройств.

Для Java Edition сервер загружается с официального сайта Minecraft.

Шаг 2. Запуск и настройка сервера

После скачивания серверного файла его нужно запустить и настроить параметры:

  • Открыть server.properties и изменить параметры (размер мира, режим игры, PvP).
  • Установить максимальное количество игроков.
  • Разрешить или запретить использование читов и команд.

Шаг 3. Загрузка карты на сервер

Если у вас есть готовая карта, ее можно загрузить на сервер. Для этого:

  1. Скачайте карту в формате .zip или .rar.
  2. Распакуйте папку и перенесите ее в директорию /world в папке сервера.
  3. В файле server.properties укажите название загруженной карты в параметре level-name.
  4. Перезапустите сервер – новая карта загрузится автоматически.

Шаг 4. Подключение игроков

Чтобы друзья могли зайти на сервер, им нужно:

  • Ввести IP-адрес сервера (если он запущен на хостинге).
  • Подключиться через локальную сеть (если сервер запущен дома).

Для стабильной работы важно контролировать нагрузку на сервер – если играет много людей, лучше увеличить объем оперативной памяти, выделенной под сервер.

Ссылка на онлайн-урок: https://www.youtube.com/watch?v=PsMhBxr5tjc&list=PLdzeMLV8u_l5PuhMxuHnVRcF7w-RIrCzm&index=3

4. Как создать игру «Атака Зомби» в Майнкрафт на Python?

Шаг 1. Подключение Python к Minecraft

Для управления миром Minecraft через код нужно использовать Minecraft API. Это доступно в Minecraft: Pi Edition (для Raspberry Pi) или в Java-версии с модами, такими как Raspberry Jam Mod.

После подключения можно отправлять команды, изменять мир и создавать мобов.

Шаг 2. Создание арены для сражения

Прежде чем запустить зомби, нужно создать игровую зону, где пройдет битва. С помощью Python можно:

  • Очистить площадку от лишних блоков.
  • Построить защитные стены и границы.
  • Добавить световые источники или ловушки.

Шаг 3. Спавн зомби

Python позволяет автоматически создавать мобов в заданных координатах. В игре можно настроить появление волн зомби с разными уровнями сложности:

  • Начальная волна – 5 медленных зомби.
  • Средний уровень – ускоренные зомби и скелеты.
  • Финальный раунд – зомби с броней и босс.

Шаг 4. Определение победы и поражения

Игрок побеждает, если уничтожает всех зомби или достигает определенной точки на карте. Если зомби добираются до игрока или он теряет все жизни – игра заканчивается.

Шаг 5. Улучшение проекта

Чтобы игра стала интереснее, можно:

  • Добавить оружие (например, стрелы или зелья).
  • Ввести таймер, который показывает, сколько осталось до следующей волны.
  • Сделать зомби умнее, добавив им случайные маршруты движения.
  • Ссылка на онлайн-урок: https://www.youtube.com/watch?v=U7r8IK1eiM0&list=PLdzeMLV8u_l5PuhMxuHnVRcF7w-RIrCzm&index=7

5. Как создать игру «Поймай крота» в Minecraft с помощью Python?

Это мини-игра, в которой игроку нужно быстро находить и уничтожать появляющихся кротов. Такой проект помогает освоить работу с координатами, случайными событиями и игровыми механиками.

Шаг 1. Подключение Python к Minecraft

Чтобы управлять миром с помощью кода, необходимо использовать Minecraft API. После подключения Python сможет создавать и перемещать мобов в мире Minecraft.

Шаг 2. Создание игровой площадки

Перед запуском игры нужно подготовить площадку. С помощью Python можно:

  • Очистить игровое поле от блоков.
  • Построить ровную поверхность для появления кротов.
  • Добавить границы, чтобы ограничить зону игры.

Шаг 3. Запуск кротов

Python будет случайным образом спавнить кротов (например, куриц или других мобов) в разных точках площадки. Через несколько секунд крот исчезает, если игрок не успеет его поймать.

В коде можно задать:

  • Координаты случайного появления крота.
  • Время, через которое он исчезнет.
  • Счетчик очков, который увеличивается при удачном ударе по мобу.

Шаг 4. Добавление реакции на действия игрока

Когда игрок уничтожает моба, Python фиксирует это событие и начисляет очки. Если крот исчезает без удара, счетчик не увеличивается.

Можно сделать игру сложнее, добавив:

  • Разные типы мобов, за которых дается разное количество очков.
  • Ограничение по времени, чтобы успеть набрать максимальный результат.
  • Звуковые эффекты или чат-сообщения, оповещающие об успехах игрока.

Шаг 5. Финал игры

После определенного количества раундов игра завершается. Python выводит итоговый счет и предлагает игроку сыграть еще раз.

Ссылка на онлайн-урок: https://www.youtube.com/watch?v=QobsCvjyXJ4&list=PLdzeMLV8u_l5PuhMxuHnVRcF7w-RIrCzm&index=16

Курсы программирования на Python в Майнкрафт

Изучение Python в школе программирования «Пиксель»

Школа программирования «Пиксель» предлагает курсы по Python для детей с практическими занятиями в Minecraft. 

Как проходит обучение? 

Курс доступен в онлайн и очном формате, занятия проходят раз в неделю. Обучение проходит в мини-группах до 12 человек, распределенных по возрасту.

Длительность курса

Полная программа занимает около 9 месяцев. В каждом модуле 12 занятий, продолжительность одного урока – 90 минут.

Стоимость

Цена занятия – от 800 рублей. Для новых учеников действует скидка 10%.

Чему научатся дети?

Курс рассчитан на детей от 9 до 13 лет. В процессе обучения школьники:

  • Освоят основы Python: ввод и вывод данных, переменные, условия, циклы
  • Изучат библиотеку Python Turtle и научатся рисовать с помощью кода.
  • Будут работать с Minecraft: настраивать скины, программировать объекты, управлять персонажем.
  • Создадут игровые проекты и научатся использовать координаты, переменные, математические операции и условия.

Курс подходит и для новичков, и для детей, у которых уже есть базовые знания программирования. После обучения школьники смогут самостоятельно писать код на Python, создавать мини-игры и автоматизировать процессы в Minecraft.

Как записаться? Оставить заявку на сайте.

Питон для детей: книги, курсы и уроки для старта в программировании

Python и Minecraft на курсах Startoria 

Startoria – это онлайн-школа программирования, где дети изучают кодинг через практику. Курсы построены так, чтобы ученики не просто осваивали теорию, а сразу разрабатывали собственные проекты.

Курс включает 32 занятия, во время которых дети учатся создавать графические приложения и игры. Обучение помогает понять, как устроены современные программы, а также освоить работу с графикой, звуком и игровыми механиками.

Что изучат дети?

  • Основы Python и написание программ.
  • Создание простых игр с графическим интерфейсом.
  • Настройку визуальных и звуковых эффектов.
  • Применение алгоритмов и логики программирования.

Этот курс подойдёт начинающим программистам, которые хотят научиться кодить и создавать свои первые проекты.

Для тех, кто хочет углубиться в программирование, в Startoria есть олимпиадный курс, который готовит учеников к соревнованиям по кодингу.

Как записаться? Оставить заявку на сайте.

программирование на питон для детей

Изучение Python в школе Yes.Codding

Yes.Codding – это онлайн-школа программирования, где дети осваивают кодинг в небольших группах и получают индивидуальное внимание от преподавателя. Курсы рассчитаны на школьников от 11 до 17 лет. 

Формат обучения

  • Мини-группы до 3 человек. 
  • 60-минутные занятия 2 раза в неделю.
  • 36 уроков – полный курс длится несколько месяцев, давая детям достаточно времени на освоение материала.

Чему научатся дети?

  • Основам программирования – работа с переменными, циклами, условиями.
  • Синтаксису Python – изучение структуры кода, функций и объектов.
  • Работе с графическими библиотеками – создание визуальных элементов в программах.
  • Основам серверных запросов – понимание взаимодействия с базами данных и веб-сервисами.

Как записаться? Оставить заявку на сайте.

Как помочь ребенку не забросить изучение программирования?

  1. Выбирать проекты, которые ему интересны. Если ребенок увлекается играми, стоит предложить ему создать свой мини-платформер или мод для Minecraft. Если любит рисовать, можно освоить графику на Python. Связь программирования с хобби делает обучение увлекательным.

  2. Давать небольшие, но регулярные задачи. Важно, чтобы занятия не превращались в рутину. Лучше уделять по 30-40 минут несколько раз в неделю, чем заставлять учиться часами. Регулярная практика без перегрузки помогает удерживать интерес.

  3. Поощрять достижения и хвалить за прогресс. Программирование – это процесс, где успехи не всегда видны сразу. Если ребенок решил сложную задачу, сделал первую игру или автоматизировал процесс, важно заметить это и похвалить, чтобы поддерживать мотивацию двигаться дальше.

Главное – не давить и не превращать кодинг в обязанность. Программирование должно приносить удовольствие!

Быть или не быть, вот в чем вопрос... Все о жизни в IT без прикрас.

Комментарии

С помощью соцсетей
У меня нет аккаунта Зарегистрироваться
С помощью соцсетей
У меня уже есть аккаунт Войти
Инструкции по восстановлению пароля высланы на Ваш адрес электронной почты.
Пожалуйста, укажите email вашего аккаунта
Ваш баланс 10 ТК
1 ТК = 1 ₽
О том, как заработать и потратить Таймкарму, читайте в этой статье
Чтобы потратить Таймкарму, зарегистрируйтесь на нашем сайте