Разработка игр у многих ассоциируется с тем, чтобы в идеале выучить языки программирования Python, Java, C+, влить круглую сумму в обучение, провести годы в IT-индустрии и стать крутым айтишником.
Раскрываем секрет: простые игры можно начать создавать еще в первые годы обучения программированию. Конечно, для начала это будут примитивные аркады, гонки и бродилки. Но уже через 2-3 года обучения можно будет значительно повысить свой скилл.
Дошкольникам рекомендуем начинать с платформ, где нужно работать с визуальными блоками, которые забирают на себя функцию кода. В этой статье расскажем про эти пространства и поделимся уроками, чтобы создать свои первые игры.
Бонусом – прикрепили ссылки на игры, которые тоже идеально подойдут новичкам. Через них дошкольник поймет базовые принципы программирования и с пользой проведет время. Начать играть в них можно в любой последовательности.
3 урока по разработке игр на Scratch Junior
Scratch Junior – это Лего в мире программирования. Все ярко, понятно, и ничего нельзя сломать (ну, кроме нервов родителей, если ребенок вдруг решит показать свой шедевр в 3 часа ночи). Этот инструмент был создан специально для детей от 5 до 7 лет и помогает освоить основы программирования без текстовых кодов, только с помощью визуальных блоков.
Что самое классное? Здесь можно создавать игры и мультфильмы буквально «из подручных средств». Нужно просто перетаскивать блоки на экран и смотреть, как персонажи начинают двигаться и разговаривать.
С помощью фиолетовых блоков – прописываем реплики персонажа (или как принято называть его в Scratch – спрайта). С помощью оранжевых – учим рыжего котика ходить во все стороны, прыгать, менять свои костюмы.
Чем хорош Scratch Junior?
- Для дошкольников прелесть игры в том, что здесь необязательно уметь читать. Все строится на визуальных блоках, которые нужно соединять как пазлы.
- В процессе ребенок учится работать с алгоритмами, событиями и циклами – даже не замечая, что осваивает программирование.
- Пожалуй, самая удобная площадка для новичков. Проблем с поиском бесплатных уроков не возникнет точно.
3 обучалки для детей на Scratch
1. Игра «Охота за привидениями»
Кто не мечтал почувствовать себя охотником на привидений? Эта игра превращает Scratch в поле для настоящей битвы с призраками.
Задача игрока – «отстреливать» привидения, которые появляются на экране с бешеной скоростью. За каждое попадание начисляются баллы. А чтобы добавить сложности, скорость появления привидений можно увеличить, чтобы параллельно с программированием прокачать еще внимательность и ловкость.
Что нужно сделать в процессе?
– Выбрать фон, который задаст атмосферу – темный замок, заброшенный лес или что-то мистическое.
– Добавить спрайты привидений.
– Создать сценарий, где привидения появляются в случайных местах и исчезают при попадании.
– Добавить мрачные пугающие звуки.
Чему учит игра?
Управлять событиями, работать с координатами и использовать блоки, связанные с подсчетом очков.
2. Игра «Flappy Bird»
Классическая аркадная игра, знакомая миллионам. В своей версии Flappy Bird в Scratch дети создают птичку, которая летает между препятствиями. За каждое успешно пройденное препятствие начисляются очки. Но стоит птичке столкнуться с помехой – игра заканчивается.
Что нужно делать в игре?
– Настроить спрайт птички и задать ее полет.
– Добавить препятствия, которые будут двигаться навстречу.
– Настроить подсчет очков и условие завершения игры при столкновении.
Чему учит игра?
Создавать анимации, работать с условиями и событиями, организовывать подсчет очков.
3. Игра «Гонки»
Совместное развлечение для друзей, чья задача – первыми пересечь финишную черту, управляя своей машиной. Конечно, перед тем как посоревноваться на скорость, нужно будет потрудиться и задать все настройки для движения. На это уйдет время, но результат того стоит.
Что нужно сделать?
Создать трассу, добавить спрайты машин и прописать правила игры. Например, назначить каждой машине свои клавиши управления. А еще прописать условие, при котором игра заканчивается, если машина пересекает финишную линию.
Чему учит игра?
Работать с циклами, использовать условные операторы и управлять несколькими объектами одновременно.
Игры в Kodu Game Lab
Если бы Minecraft и Scratch решили объединиться, то появился бы Kodu Game Lab. Это платформа, где любой ребенок может стать разработчиком 3D-игр, даже если он пока больше мастер по разбросу игрушек, чем по написанию кода.
Kodu не требует от пользователя знания программирования, потому что здесь код заменен на яркие блоки, а сложные термины – на дружелюбный интерфейс.
Чем хорош Kodu?
- Позволяет создавать игры с красивыми 3D-пейзажами: горы, реки, поля и даже космические просторы – все это на расстоянии пары кликов.
- Помогает освоить основы программирования: логику, условия и циклы.
- Настолько прост, что справится даже дошкольник.
Интересные обучалки по разработке игр для дошкольников
1. Игра «Атака клонов» в Kodu
В этом проекте дети создают игру «Атака клонов», где главная цель – защитить свою базу от нападений клонов. Этот урок помогает детям освоить такие ключевые концепции, как программирование условий и создание скриптов для взаимодействия объектов в игровом мире.
Что нужно сделать?
Создать игровое пространство, в котором будут сражаться персонажи и клоны. Для каждого персонажа прописываются собственные характеристики и действия, которые помогают клонам двигаться и атаковать свою цель.
Чему игра учит детей?
Программировать действия с помощью условий, работать с родительской функцией для объединения объектов, а также разрабатывать логику игры и поведение персонажей.
2. Игра «Поиск сокровищ» в Kodu
Это приключение, в котором персонаж должен найти и собрать сокровища, не попав в ловушки.
Что нужно сделать в игре?
– В первую очередь создается новое игровое поле, на котором задается маршрут игрока и появляются объекты.
– Затем прописывается скрипт для взаимодействия персонажем с сокровищами и препятствиями.
– Добавляются дополнительные настройки игры, такие как создание эффектов или начисление очков.
Чему учит детей?
Разрабатывать игровые сцены, работать с сюжетами, настраивать поведение персонажей и объектов с помощью простых блоков программирования.
Игра Lightbot
Lightbot – это игра, в которой дети учат основы программирования, решая головоломки. Игрок управляет роботом, который должен пройти по лабиринту и включить все необходимые лампочки. Чтобы достичь цели – нужно использовать стандартные команды «вперед», «назад», «повернуть» и другие.
Что нужно делать?
На каждом уровне нужно выстроить последовательность команд, которые помогут роботу дойти до цели и зажечь лампочки. Это не всегда так просто, ведь на пути встречаются сложные препятствия, для преодоления которых нужно построить логические цепочки.
Чему учит игра?
Созданию линейных и более сложных функций, работе с условиями, оптимизацией процессов, работе с командами.
Каждый уровень игры добавляет новый элемент: например, новые команды или более сложные лабиринты. Сообщество программистов рекомендует проходить эту игру каждому новичку, чтобы понять базу и улучшить пространственное и логическое мышление.
Отметим, что в бесплатной версии игры есть всего 12 обучающих уровней.
Игра ПиктоМир
ПиктоМир – это игровая платформа, которая сочетает в себе элементы программирования и рисования. В этом проекте дети учатся программировать через визуальные блоки и изображения.
Сюжет игры разворачивается в космическом пространстве. Здесь летают передвижные космодромы, где делают посадки космические корабли. Поверхность космодромов часто изнашивается и требует ремонта. Для человека это опасно, а вот роботы в силах справиться с этой задачей, поэтому им и поручили эту важную миссию.
Цель игры – управлять роботами и помогать им выполнять все задачи в космическом пространстве, проходить через лабиринты и решать головоломки с помощью алгоритмом и рисунков.
Что нужно делать?
На каждом уровне необходимо соединить различные элементы и рисовать маршруты, чтобы привести персонажа к цели. С каждым уровнем задачи становятся все сложнее. Дети должны использовать более продвинутые схемы для построения решений.
Но сразу успокоим вас: первые 3 уровня полностью предназначены для новичков.
Чему учится ребенок?
ПиктоМир помогает развивать абстрактное и логическое мышление, знакомит с понятием алгоритмов и учит проектировать решения, используя графические элементы. Игра раскрывает основные принципы программирования: последовательность действий, условия и циклы, но все это происходит в графической форме. Также учит планированию и созданию стратегий.
Игра Box Island
Это мобильная игра, в которой дети отправляются в приключение по трехмерному острову. По пути они решают головоломки и учатся программированию. Предусмотрены игровые механики, которые удерживают внимание – призы и награды за прохождение уровней, много интерактивов.
Что нужно делать в игре?
Игроки помогают персонажу собирать звезды, разбросанные на разных уровнях. Чтобы пройти каждый уровень, нужно запрограммировать персонажа: настроить последовательность его действий – движение, повороты и прыжки. Сложность задач возрастает по мере прохождения игры: появляются препятствия, которые требуют использования циклов и условных операторов.
Главная цель на каждом уровне – правильно выстроить алгоритм и следить, чтобы для этого хватило шагов. Их количество ограничено.
Чему учит игра?
- Основам программирования: Box Island знакомит детей с ключевыми концептами, такими как последовательности, циклы и условия, на практике объясняя их значение.
- Алгоритмическому мышлению: игра учит строить пошаговые алгоритмы для решения задач, которые постепенно усложняются.
- Решению проблем: очень хотелось бы, чтобы в жизни ребенка их было как можно меньше, но навыки анализа и выбора оптимальных решений по жизни точно пригодятся.
Игра CodeMonkey
CodeMonkey – это забавная добрая онлайн-игра для детей. Она разделена на короткие уровни, каждый из которых можно пройти всего за несколько минут. Если что-то не получается, всегда можно вернуться назад и исправить ошибки – прогресс сохраняется.
Что нужно делать?
Игрок управляет маленькой обезьянкой, которая путешествует по игровому полю и собирает бананы. Чтобы помочь персонажу, нужно составить цепочку команд в текстовой панели и запустить ее на выполнение. Каждое задание сопровождается подсказками, что делает игру доступной для детей младшего возраста.
Сначала игра предлагает простые задачи, такие как движение влево или вправо, но по мере продвижения уровень сложности возрастает. Ребенок учится создавать более сложные алгоритмы, включая циклы и условия.
Чему учит игра?
- Основам программирования: CodeMonkey наглядно и с примерами объясняет базовые принципы программирования, включая использование команд, циклов и условий.
- Текстовому и блочному программированию: игра начинается с блочного программирования, а затем плавно переходит к текстовому. Так что если ребенок поймет, что он уже вырос из детских игр – всегда можно повысить сложность.
- Алгоритмическому мышлению: ребенок учится создавать последовательности команд и решать логические задачи, развивая навыки построения алгоритмов.
Как удержать интерес дошкольников к программированию?
В дошкольном возрасте важно всего лишь разжечь интерес, а не перегрузить ребенка терминами. Начинайте с простого и позвольте ему самому проявить любопытство, не навязывая ничего лишнего.
Помните: программирование – это про креативность, а не про сухие формулы. Если ребенок рисует на планшете с помощью алгоритмов или создает свой мир в Scratch – вы уже идете в правильном направлении.
Сохранять интерес в программировании достаточно легко, потому что каждый урок – это новая игра, интерактивное занятие, возможность посидеть за компьютером.
Еще один способ – книги с картинками и заданиями. Например:
-
Привет, Руби! Сказка с упражнениями от Линды Льюкас.
-
Как создать сайт. Комикс-путеводитель от Нейта Купера.
-
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python от Вордермана, Вудкока, Макамануса.
Ну и, конечно же, помогут уроки с преподавателями в онлайн-школах программирования. Либо поиск бесплатных занятий и видео-уроков в интернете.
Изображение на обложке: Freepik
Комментарии