Многие игроманы хотя бы раз в жизни задумывались о создании собственной игры. И если 10 лет назад сделать ее самостоятельно было невероятно сложно, то сегодня можно найти тысячи гайдов, как создать свое детище и даже заработать на нем. Все это стало возможным благодаря специальным движкам, на которых можно разрабатывать игры в одиночку, иногда даже без знания языков программирования.
Что это за движки и какие пользуются особой популярностью в 2022 году – разберемся в сегодняшней статье.
Unity
Одна из самых популярных платформ для создания игр – Unity. Она появилась в 2005 году и до сих пор не теряет спроса среди гейм-разработчиков. Первая причина, почему движок так долго держится на плаву – это огромное сообщество и множество официальных и неофициальных гайдов, которые помогают создавать игры и решать многие проблемы. Также от самих создателей можно найти курсы для прокачивания своих навыков.
Ограничений по созданию игр в Unity практически нет – можно создавать как простые игры типа «Три в ряд», так и более сложные – шутеры, RPG и многие другие.
Если говорить о том, для кого предназначен Unity, то ответ здесь очевиден – для всех. Порог вхождения небольшой благодаря встроенному магазину и инструментам визуального программирования – специальным утилитам, которые позволяют прорабатывать механику без написания кода.
Преимущества:
- быстрая компиляция;
- хорошая документация;
- огромное сообщество, в котором можно найти ответы почти на все вопросы;
- встроенный магазин ассетов;
- конструктор шейдеров.
Недостатки:
- иногда хромает оптимизация игр.
Игры на платформе: Hearthstone, Pokemon Go, Subnautica и другие
Стоимость: бесплатно, если прибыль меньше $100 000, иначе потребуется оплатить подписку за $399 или $1800 в год (зависит от типа разработки)
Официальная страница: Unity
Unreal Engine
Еще один лидер в рейтинге игровых движков. Unreal Engine – это платформа, заточенная под 3D с системой визуального программирования Blueprint, благодаря которой можно собирать прототипы без навыков программирования. Кроме того, в официальном магазине часто появляются бесплатные ассеты – части игрового контента, которые можно использовать в коммерческих целях.
Сегодня уже доступна пятая версия продукта Unreal Engine. Ее отличительной особенностью является система Nanite, которая позволяет не беспокоиться об оптимизации ассетов под разные системы: движок все делает самостоятельно. Другая фича – технология Lumen, которая автоматически обрабатывает источники света. Но самое крутое – это конструктор людей MetaHuman, который позволяет создавать реалистичных людей буквально в несколько кликов.
Кажется, что это идеальная платформа, но только если вы – профессиональный программист. Визуальное программирование, о котором я говорил выше, тратит слишком много ресурсов. Если нужно сделать мощный проект, без навыков программирования не обойтись.
Преимущества:
- встроенное визуальное программирование;
- открытый исходный код;
- универсальный – можно делать даже спецэффекты к фильмам;
- есть официальный магазин с ассетами;
- адаптирован под консоли, ПК и мобильные устройства.
Недостатки:
- высокие требования к навыкам разработчика.
Игры на платформе: Fortnite, Star Wars: Jedi Fallen Order, Mortal Kombat 11 и другие
Стоимость: бесплатный, при доходе от миллиона долларов за все время существования игры Epic Games забирает 5%
Официальная страница: Unreal Engine
Godot
Unity и Unreal Engine – большие имена в разработке игр. Они оба свободны в использовании, но это не конец истории. Есть также и другие, например Godot – бесплатная платформа для разработки игр с открытым исходным кодом.
Движок разработан в 2007 году двумя программистами из Аргентины – Хуаном Линетски и Ариэлем Манзур. Несколько лет Godot был основой для внутреннего ПО некоторых латиноамериканских компаний. Пока исходный код движка не выложили в открытый доступ, он выходил под разными названиями: Larvotor, Legacy, NG3D и Larvita.
Godot до сих пор активно поддерживается благодаря пожертвованиям на Patreon от сообщества, заинтересованного в развитии технологии. Он поддерживает создание как 2D, так и 3D-игр. Вместо псевдо-2D, когда трехмерный мир представлен в двух измерениях, платформа работает в реальном 2D-пространстве, выраженном в пикселях – это значительно упрощает создание и оптимизацию 2D-игр.
Преимущества:
- идеально подходит для 2D-игр;
- в отличие от Unity, поддерживает систему измерения в пикселях и облегчает создание пиксель-арта;
- скрипты реализованы проще, чем на других движках: помимо собственного GDScript, есть полная поддержка C# 8.0, C++, а также визуальное программирование;
- гибкая система анимации объектов, встроенная в движок;
- наличие подробной документации в сообществе, а также много полезной информации на Reddit.
Недостатки:
- 2D-физика и тени реализованы хуже, чем на других бесплатных движках;
- могут возникнуть трудности с перемещением и изменением объектов на уровне;
- 3D-движок не может конкурировать с более мощными альтернативами;
- не поддерживает консоли.
Игры на платформе: Splice Crisis 2, Ruins Of Mitriom и другие
Стоимость: бесплатно
Официальная страница: Godot
Panda 3D
Panda 3D – фреймворк, разработанный Disney для 3D-аттракционов в парке развлечений. Исходный код Panda 3D выложили в открытый доступ в 2002 году. Со временем инструмент оброс впечатляющей функциональностью для создания коммерческих продуктов с 3D-графикой. Для работы с движком требуется знание Python и C++. В настоящий момент движок используется в проектах, связанных с тренировкой ИИ, а также вычислениями на удаленных серверах.
Движок достаточно простой в изучении. Кривая сложности – линейная, то есть вы постепенно прогрессируете равными шагами, чего нельзя сказать об Unreal Engine 4 и Unity3D, где кривая сложности – экспонента, когда очень просто начать и сделать прототип, но гораздо сложнее завершить начатое.
Преимущества:
- большой набор инструментов и тулсетов: анализ производительности, конвертация моделей, плагин для браузера;
- поддержка популярных физических движков: Bullet, NVIDIA PhysX, ODE;
- наличие дополнительных возможностей: ИИ, процедурная анимация, графические ассеты, скелетная анимация.
Недостатки:
- отсутствие графического редактора, где можно расставить 3D-объекты: сцены заранее прорабатываются в Maya или Blender, а затем импортируются в Panda 3D с помощью кода;
- устаревшее программное обеспечение для работы с ассетами;
- нехватка наглядных примеров в официальной документации.
- нужно хорошо знать Python, чтобы начать разрабатывать игры.
Игры на платформе: Disney’s Toontown, Disney’s Pirates of the Caribbean Online, Autumn Moon Entertainment: Ghost Pirates of Vooju Island и другие
Стоимость: бесплатно
Официальная страница: Panda 3D
CryEngine
Еще одна платформа, сравнимая с Unity и Unreal Engine – CryEngine. Это игровой движок, созданный немецкой компанией Crytek в 2002 году и первоначально использовавшийся в шутере от первого лица Far Cry. На CryEngine сделано много успешных игр от студий, которые лицензировали движок: Far Cry, Crysis, Entropia Universe, Blue Mars, Warface, Homefront: The Revolution, Sniper: Ghost Warrior, Armored Warfare, Evolve и многие другие.
Как видите, движок отлично подходит для создания персонального Крайзиса, точнее его первой части. Он буквально заточен под шутеры от первого лица. Ассетов не так много, но бесплатных паков будет достаточно для ознакомления с работой платформы.
CryEngine позволяет создавать игры с фотореалистичной графикой. При должном умении проекты, разработанные с его помощью, превосходят по качеству картинки любые игры на Unreal Engine 4 или Unity. Движок содержит функциональный realtime renderer, позволяющий быстро испытать только что созданный уровень или сцену.
Преимущества:
- продвинутые возможности по разработке видеоигр и поддержка самых передовых технологий, включая DirectX 12, Vulkan API, VR;
- попиксельное освещение в реальном времени;
- детализированные текстуры, туман, поверхности с бликами, реалистичная физика, продвинутая анимация и многое другое.
Недостатки:
- скромный выбор ассетов;
- есть ограничения для сетевых игр;
- слабое комьюнити и техническая поддержка.
Игры на платформе: Crysis, Hunt: Showdown, Kingdom Come: Deliverance и другие
Стоимость: бесплатно, но начиная с пятой версии – 5% при доходе от $5000
Официальная страница: CryEngine
GameMaker Studio 2
GameMaker Studio – один из самых известных игровых движков наравне с Unity и Unreal Engine. На нем сделаны многие инди-хиты, например Undertale, также у него крайне низкий порог вхождения – необязательно уметь программировать, а все взаимодействия можно легко настраивать простым перетягиванием элементов.
Однако писать код в нем тоже можно – создатели разработали специальный язык GML (Game Maker Language). У него меньше возможностей, чем у C#, а некоторые его особенности не встречаются в других языках, но он очень прост в освоении – подойдет как новичкам, так и профессионалам.
Для начинающих гейм-разработчиков есть несколько бесплатных видеоуроков, которые охватывают основы. Есть объемные уроки про то, как создавать конкретные жанры игр, такие как пошаговые RPG, Tower Defense и фермы.
Преимущества:
- не нужно знать языки программирования: все действия могут быть выполнены простым перетаскиванием элементов;
- интеграция со Steam;
- поддержка множества интернет-площадок;
- есть магазин ассетов;
- хорошая документация.
Недостатки:
- плохо оптимизирован для некоторых платформ;
- плохо реализован инструмент для создания 3D-игр;
- нет встроенного русскоязычного интерфейса;
- в бесплатной версии нельзя опубликовать проект.
Игры на платформе: Katana Zero, Hyper Light Drifter
Стоимость: бесплатно либо от 82,95 рублей в месяц
Официальная страница: GameMaker Studio 2
Phaser 3
Первая версия движка от студии Photon Storm появилась еще в 2013 году. Сегодня Phaser 3 – один из самых популярных фреймворков для создания HTML-игр. Есть возможность рендера как на Canvas, так и на WebGL. На основе библиотек PixiJS созданные игры можно скомпилировать на iOS и Android.
Phaser имеет визуальный редактор MightyEditor, который упрощает разработку, а также инструмент Phaser SandBox, позволяющий экспериментировать с возможностями фреймворка или собственным кодом, а также сохранять ссылку для демонстрации проекта.
Движок также позволяет одной строкой кода загружать различные ассеты: рисунки, звуки, spritesheet, tilemap, содержимое JSON и XML-файлов.
Преимущества:
- богатый инструментарий для создания 2D-игр;
- понятная документация со множеством наглядных примеров;
- быстрая интеграция приложений с веб-сайтами.
Недостатки:
- необходимость изучения JavaScript или TypeScript для использования дополнительных фич;
- возможность портирования на мобильные платформы только при помощи сторонних инструментов: Apache Cordova, PhoneGap.
Игры на платформе: Scrap Memories – Chapter One, Something Dungeons, Gems ’n Ropes и другие
Стоимость: бесплатно
Официальная страница: Phaser 3
Defold
Defold – один из главных конкурентов Unity, но используют его намного реже. Он рассчитан на двухмерные игры, которые программируются на языке Lua и запускаются почти на всех платформах – от браузеров до Nintendo Switch.
У Defold нет встроенного визуального программирования, но есть специальный плагин для этого. По нему в интернете можно найти много обучающего материала.
Defold – это молодой движок, поэтому сейчас у него может быть много багов, но со временем они будут исправляться. По большей части это альтернатива Unity для тех, кто хочет попробовать себя в программировании, но не хочет встречаться с трудностями разработки.
Преимущества:
- кроссплатформенность;
- простота использования;
- развитое сообщество.
Недостатки:
- своеобразный подход к организации объектов;
- ограниченные возможности работы с 3D.
Игры на платформе: Family Island, Marginalia Hero и другие
Стоимость: бесплатно
Официальная страница: Defold
Ren’Py
Бесплатный движок с открытым кодом для создания визуальных новелл. С 2004 года его используют во всем мире для разработки коммерческих и бесплатных игр в этом жанре. Разработчики Ren’Py просят авторов зарегистрировать игру в специальном разделе сайта, где уже числится более 4500 игр.
Преимущества:
- простой скриптовый язык;
- руководство и интерфейс на русском языке;
- множество инструментов для кастомизации.
Недостатки:
- необходимость знать Python для создания спецэффектов;
- редкие сложности с портированием на мобильные платформы;
- поддержка игр в браузерах.
Игры на платформе: Бесконечное лето, Зайчик, Katawa Shoujo, ALLBLACK Phase 1 и другие
Стоимость: бесплатно
Официальная страница: Ren’Py
Amazon Lumberyard
Последний в нашем рейтинге – молодой и бесплатный движок Lumberyard для разработки игр AAA-класса, с открытым исходным кодом и на основе CryEngine. Главная особенность – встроенная поддержка сервисов от Amazon, например AWS и Twitch.
Данный движок создавался с упором на онлайн-игры и включает в себя хороший сетевой код, а также отличную оптимизацию для отображения больших нагруженных сцен. Ко встроенным инструментам также относятся Geppetto и Mannequin, с помощью которых можно создавать анимации персонажей и ragdoll-физику. Сетевая часть использует GridMate, которая эффективно работает с сетевыми подключениями и трафиком.
Преимущества:
- в игру можно добавлять аналитику, облачное хранилище, источники данных в реальном времени и возможности масштабирования многопользовательских игр;
- встроенная поддержка сервисов от Amazon.
Недостатки:
- необходимость использования исключительно сервисов Amazon.
Игры на платформе: Coffence, The Grand Tour Game, New World и другие
Стоимость: бесплатный, но за сервисы от Amazon придется заплатить
Официальная страница: Amazon Lumberyard
Заключение
Движок – это возможность начать разработку игры прямо сейчас. Если раньше потребовались бы хорошие знания в программировании, то сегодня и их можно опустить. Многие из представленных выше платформ позволяют разрабатывать игры простым перетаскиванием элементов. Конечно, знание языков программирования на сложных этапах все же потребуется, но если у вас его пока нет, а желание что-то создать есть, то можете смело начинать изучение гейм-платформ.
Комментарии