Valve опубликовала обновление для SourceSDK – в инструментарий компания добавила код от Team Fortress 2. Теперь разработчики смогут создавать модификации и новые игры на базе шутера. С помощью обновленного SDK можно вносить изменения, расширять или переделывать игру – от скромных правок до кардинальных переработок.
Готовый проект можно публиковать в Steam, однако есть одно условие: все моды должны быть бесплатными, так как комплект распространяют по некоммерческой лицензии. Valve напоминает моддерам уважать труд сообщества и не зарабатывать на контенте, который создали другие пользователи. Важный момент – большая часть предметов инвентаря в TF2 была создана сообществом игры, поэтому Valve ожидает, что моды продолжат поддерживать интеграцию с инвентарем игроков и сохранят привычный опыт для пользователей.
Помимо изменений для Team Fortress 2 нововведения коснулись интерфейса и функционала. Они включают запуск поддержки 64-битных систем и улучшения для других игр на движке Source – в частности, Counter-Strike: Source. Был реализован масштабируемый HUD/UI, который позволит игрокам настраивать внешний вид интерфейса под свои предпочтения. Также улучшены предсказания и оптимизация сетевого кода, игра стала более плавной.
Изображение на обложке: Valve
Комментарии