Unity объявила о запуске открытой бета-версии инструмента под названием Unity AI. С помощью этого ПО со встроенным ИИ-агентом можно быстро генерировать контент для игр, используя текстовые промты и референсы.
Доступ к инструменту открыт для всех пользователей – достаточно начать чат с нейросетью, ввести команду и ожидать результата. Представители компании заявляют, что ИИ-агент оптимизирован под частные задачи разработчиков игр.

Источник (здесь, далее и на обложке): Unity
В режиме чата нейросеть может давать рекомендации по улучшению игры или устранению проблем. Есть также режим агента, в котором помощник автономно анализирует весь проект, после чего пишет и правит код.
С помощью данного инструмента можно генерировать сцены и отдельные 3D-модели по исходным изображениям. Использовать можно для этого как референсы, так и проекты прямо из Figma – для этого следует только вставить ссылку в чате с агентом.

Вдобавок, Unity добавили систему готовых конфигураций, называемых навыками или скиллами. Они направлены на облегчение задач по созданию интерфейса, сцен, моделей и других процессов. Желающие смогут настроить собственные навыки под индивидуальный проект.
О том, на базе каких моделей работает Unity AI, разработчики не уточняют. Бесплатно для пользователей доступно 1000 кредитов на 14 дней. Для более широкого доступа нужна подписка, дающая 1000 кредитов на месяц – ее стоимость начинается от 10 долларов (около 760 рублей) в месяц. При необходимости кредиты можно докупать за отдельную плату.
Комментарии