Статья обновлена в январе 2025 года
Как DaVinci – универсальный инструмент для производства кино, моушн- и анимационной графики, так Houdini – это универсальный редактор для создания трехмерной графики. В программе можно делать абсолютно все, она объединяет возможности Blender, Maya, Cinema 4D и прочих пакетов. Houdini позволяет создавать целые локации, города, леса, водные объекты для игр и кино, заполнять их детализированными объектами, анимировать, рендерить сцены и экспортировать их в игровые движки. Mafia 3, Uncharted IV, Dropzone, Ghost Recon Breakpoint, KillZone 2, Planet Alpha, серии Horizon, Far Cry 2 – 6 не обошлись без Houdini.
Программу используют для получения визуальных эффектов: дым, огонь, природные явления, разрушения, взрывы, симуляция жидкостей, мягких и сыпучих объектов. Процедурное генерирование и визуальное программирование в разы ускоряют рабочие процессы, а нодовая система – облегчает их. Специалисты со знанием Houdini могут работать на любой должности в производстве 3D-графики с перспективой получать 70-120 тысяч в первый и до 200- 300 тысяч в следующие пару лет работы.
Вместе с экспертами EDDU.pro мы проанализировали более 100 предложений от ведущих образовательных платформ, чтобы выбрать лучшие платные и бесплатные курсы Houdini. На протяжении более 5 лет мы сравниваем курсы по различным параметрам, чтобы помочь вам найти оптимальную программу обучения. Полный список актуальных курсов вы найдете в нашем каталоге.
Лучшие курсы обучения Houdini
Мы рекомендуем присмотреться к следующим программам:
-
Houdini c 0 до PRO от Skillbox – лучший курс для получения базовых навыков работы в программе: освоите ее интерфейс, инструменты, симуляции, риг, анимацию, экспорт проектов в игровые движки. Промокод: geek – скидка 60% на профессии и 50% на курсы Skillbox.
-
Создание спецэффектов в Houdini FX от XYZ School – программа по процедурному генерированию спецэффектов: взрывы, дым, осколки – для практиков. Промокод: GEEKHACKER – скидка 10% на заказ.
-
VFX в Houdini от Skillbox – курс для знакомых с Houdini художников, на котором соберете сильное портфолио. Промокод: geek – скидка 60% на профессии и 50% на курсы Skillbox.
-
Создание 3D-композиции от Bang Bang Education – научитесь делать абстрактные 3D-композиций при помощи процедурного генерирования. Промокод: geekhacker – скидка 5% на заказ.
-
Houdini с нуля от Школы анимации – освоите логику работы в программе, ее возможности и пополните портфолио сильной сценой.
-
Художник окружения от VFXLAB – научитесь создавать моушн-графику на базе процедурного подхода, выполните десяток проверяемых домашних заданий и получите сертификат.
-
Процедурная анимация от Bereg – курс, который проведет по всем этапам созданий анимированных персонажей/механизмов или иных объектов.
-
Visual FX Artist от Postproduction School – подробный видеокурс с практическими заданиями, на котором выполните 7 заданий и усилите ими портфолио.
А теперь подробнее рассмотрим эти и другие курсы.
1. Houdini c нуля до PRO | Skillbox (сайт школы)
- Для кого: все желающие освоить Houdini.
- Длительность: 4 месяца.
- Стоимость: 12 × 6 840 ₽/мес.
- Формат: онлайн: видео, вебинары, практические задания, тесты, консультации с экспертами.
- Документ: отсутствует.
- Особенности: добавите свои работы в портфолио; сможете пройти отбор на стажировку в студии GameBox.
- Промокод: geek – скидка 60% на профессии и 50% на курсы Skillbox.
Программа обучения: Интерфейс Houdini. Базовые ноды. Имитация природных явлений. Организация проекта и пайплайна. Риггинг модели. Эффекты разрушений. Симуляция газовых явлений: дым, облака. Передача материалов в Unreal Engine. Создание волос, шерсти. Анимирование и симуляции при помощи Python. Оживление толпы, рендер.
Чему научитесь:
-
Применять базовые инструменты.
-
Имитировать разрушения, взрывы.
-
Делать риг моделей.
-
Создавать анимированные природные явления.
-
Делать реалистичный волосяной покров.
-
Экспортировать симуляции в игровой движок.
Преимущества:
-
Много практических заданий – отработаете навыки.
-
Эксперты проверят и прокомментируют домашку.
-
Теория доступна и после завершения курса.
Недостатки:
-
Не обнаружены.
Еще несколько курсов по Houdini от школы Skillbox:
- Профессия Создатель спецэффектов – научитесь делать VFX для кино, игр, рекламы в Autodesk Maya, Houdini и After Effects.
- Создание волос – освоите пайплайн работы с шерстью и волосами на уровне уверенного пользователя, научитесь переносить их на Unreal Engine, настраивать шейдеры.
- VFX в Houdini – поймете, как делать реалистичные визуальные эффекты с соблюдением законов физики.
2. Создание спецэффектов в Houdini FX | XYZ School (сайт школы)
- Для кого: для начинающих VFX-художников и других специалистов в геймдеве.
- Время обучения: 4 месяца, обучение – в свободное время.
- Стоимость: 18 × 5 777 ₽/мес.
- Формат: лекции, стримы, домашние задания с фидбеком, чек-листы, дополнительные материалы.
- Документ после прохождения курса: сертификат.
- Особенности: соберете портфолио из 5 работ; присоединитесь к сообществу специалистов игровой индустрии; функция приостановки обучения.
- Промокод: GEEKHACKER – скидка 10% на заказ.
Программа: Основы работы в программе Houdini. Сложные симуляции. Процедурное моделирование. Газодинамические симуляции, операции с полями, волюметрики. Симуляция огня. Эффект разрушения дороги.
Чему научитесь:
-
Ознакомитесь с визуальным программированием.
-
Создавать спецэффекты и разрушения в Houdini.
-
Процедурно генерировать 3D-модели.
-
Создавать динамические спецэффекты.
-
Рендерить проект, собирать его в After Effects.
Преимущества:
-
Освоите работу по реальному пайплайну студий.
-
Поддержка личного куратора.
-
Общение с единомышленниками в активных чатах.
Недостатки:
-
Осталось мало мест – успейте записаться.
Возможно, вас заинтересует этот курс 3D-дженералист.
3. Создание 3D-композиции | Bang Bang Education (сайт школы)
- Для кого: повышение квалификации специалистов по 3D.
- Сколько длится обучение: 3 модуля.
- Стоимость: по запросу.
- Формат: записи вебинаров, практические задания.
- Промокод: geekhacker – скидка 5% на заказ.
Программа: Принципы работы с композицией. Композинг средствами 3D-Coat и Houdini. Настройка камеры, света. Финализация композиции.
Чему научитесь:
-
Создавать абстрактные 3D-композиции.
-
Применять средства для процедурной анимации.
-
Готовить проекты к рендерингу.
Плюсы:
-
Спикер курса – практикующий эксперт из индустрии.
-
Получите доступ к работам студентов и преподавателей для развития насмотренности.
Минусы курса:
-
Подробная информация о курсе предоставляется по запросу.
4. Houdini с нуля. Без боли | Школа анимации (сайт школы)
- Кому подходит: тем, кто хочет изучить программу с чистого листа или расширить компетенции.
- Продолжительность: 3 месяца.
- Как проходит обучение: изучаете теорию на вебинарах, выполняете домашние задания, задаете вопросы преподавателю в прямом эфире.
- Стоимость: 23 000 ₽/мес.
- По окончании курса: электронный сертификат.
Программа: Камеры, материалы, анимация в Houdini. Solaris и рендер Karma. Разбор проекта из индустрии моушн-графики. Ноды. Работа с частицами, твердыми и мягкими телами. Волюметрики: жидкость, дым и огонь, песок и облака.
Чему научитесь:
-
Использовать базовые инструменты программы.
-
Работать с симуляциями и динамикой.
-
Создавать впечатляющие спецэффекты.
-
Соберете сцену для портфолио.
Преимущества:
-
Подробный разбор практических заданий на вебинарах.
-
Учебный чат для обсуждения и помощи по сложным темам.
-
Доступ к материалам курса – 6 месяцев после выпуска.
Недостатки:
-
Нет рассрочки, но есть система помесячной оплаты.
5. Environment artist | VFXLAB (сайт школы)
- Для кого: для тех, кто знаком с 3D-пакетом.
- Сколько длится курс: 16 недель.
- Цена: 52 000 ₽.
- Формат: дистанционно.
На курсе от преподавателя и автора канала Houdini по-русски разберетесь с процедурной генерацией и методиками получения реалистичных окружений, изучите язык VEX, погрузитесь в работу с геометрией, симуляцию. Автор – штатный сотрудник Ubisoft.
Еще курс от школы VFXLAB:
-
Houdini: shading & lighting – в программу включены разные аспекты рендера и работы с шейдерами, неорганические и неорганические объекты.
6. Процедурная анимация | Bereg (сайт школы)
- Для кого: люди, знакомые с программой на уровнях SOP и OBJ.
- Длительность: 11 часов видео.
- Стоимость: $114.
- Формат: видеоуроки, практика
Курс от автора канала Houdini по-русски, на котором завершите 7 проектов.
Еще 2 программы по Houdini от Bereg:
- Redshift – авторский курс по GPU-рендеру для motion-дизайнеров, 3D-аниматоров и артистов.
- Частицы – оригинальная программа для практиков по работе с particles.
7. VFX Artist | Postproduction School (сайт школы)
- Для кого: для тех, кто хочет работать в кино, игровой индустрии, мультипликации, индустрии рекламы.
- Длительность: 1 год.
- Стоимость: появится ближе к запуску – 22.03.2025 г.
- Формат: онлайн.
- Пробное занятие: нет.
Обновленный курс по моделированию, текстурированию, композингу, автоматизации процессов, процедурному подходу, рендерингу, анимации, ригу, динамике различных сред и эффектам.
Узконаправленные курсы по Houdini школы Postproduction:
- Efficient Workflow – повысите эффективность решения сложных задач.
- Fur & hair – работа с волосатыми персонажами.
- Rigging base – материалы по трансформации объектов: механики и органики.
- VOP&VEX – освоите визуальное программирование в VOP-контексте.
- SoftBody Dynamics – основы мягкой динамики (soft-body) на Vellum Solver.
- 3D Artist – получите навыки полного процесса производства трехмерной графики.
Другие онлайн-куры по работе с Houdini от менее известных школ
- Houdini: основы | Profileschool – освоите систему трехмерного процедурного моделирования и создания анимации.
- FX Generalist Houdini | CGF CAMP – программа по трехмерным визуальным эффектам.
- Основы Houdini | CGTarian – после обучения будете создавать зрелищные сцены, симуляции, разрушения.
- Houdini Touchdesigner | Hou2touch – 170 уроков с заданиями.
- Houdini | Realtime – получите фундаментальные знания и навыки.
- Houdini FX | TFX Workshop – изучите 59 тем под руководством художника по спецэффектам.
- Houdini без боли | Вольница – базовый курс для новичков.
Siluette – платформа с образовательными материалами для самостоятельного обучения, в том числе по Houdini.
- Эффект дезинтеграции – несколько методик получения.
- Правильно изучаем Houdini – методология обучения.
- Разрушения с высокой степенью контроля.
- Базовый курс по основным механикам.
Практикам рекомендуем присмотреться к курсам, куда входят модули для изучения Houdini.
- 3D-дженералист | Нетология – с нуля станете универсальным специалистом в сфере производства 3D-графики.
- VFX Artist | Scream School – двухлетний курс со смешанной формой обучения по FX, 3D-композу, Unreal Engine, основам кино, супервайзинга.
- Визуальные эффекты в разработке игр | VFXLAB – научитесь делать VFX в Unreal Engine, генерировать нужные для них объекты в Houdini и применять Adobe Photoshop.
- Персонажная анимация | CGTarian – освоите 5 программных пакетов для оживления 3D-персонажей.
- Профессия 3D-дженералист | Skillbox – освоите пайплайн производства трехмерной графики в 10 программах.
- 3D-аниматор | Skillbox – получите навыки создания 3D-моделей, настройки их цвета, фактуры, анимаций взрывов и разрушений.
- Рендер с нуля | Skillbox – поймете, как работать с Octane и рендером Maya.
- 3D generalist | Siluette – универсальный курс, на котором изучите производство трехмерной графики в Houdini, Maya, ZBrush и иных инструментах.
Курсы на английском языке
Houdini FX Course | Christian Bohm's. Свыше 70 часов контента и 50 заданий, которые позволят освоить весь спектр решаемых в программе задач.
Houdini Renascence Program | The VFX School. Научитесь делать симуляции и разрушения на примере падающего вертолета.
Топ-5 курсов на Udemy:
- Complete Houdini FX Bootcamp – курс по созданию реалистичных водных сред, взрывов, сыпучих веществ и погодных явлений.
- Create Stunning Visual Effects rigs – курс от эксперта с опытом 22 года по частицам, Flip, композитингу, рендерингу, скриптам, контролируемым разрушениям, мягким объектам.
- Procedural Race Tracks – материалы по процедурной генерации, например, растительности, листвы, толпы, созданию текстур, сеток столкновения, материалов.
- Rigging – подробное руководство по созданию скелетов или каркасов для анимации.
- Game Asset Creation – создание игровых ресурсов при помощи процедурного генерирования.
Houdini School предлагает ~45 курсов обучения Houdini по следующим направлениям:
- Motion design: применение MOP, KineFX, Labs Tree для динамической графики, в том числе процедурной.
- Симуляция поведения жидкостей, жидких спецэффектов, плавления.
- Игры: интеграция проектов в движок Unreal Engine.
- Процедурное моделирование – генерирование природных объектов, форм и их массивов, работа с Houdini Groom.
- Частицы – научитесь делать и контролировать получаемые с помощью particles эффекты и симуляции, оптимизировать их.
- Рендеринг – финальная настройка сцен.
Курсы от RebelWay
Сертифицированный образовательный центр с лицензиями от SideFX, Autodesk, Foundry проводит десятки курсов по Houdini для опытных художников и новичков.
Начальный уровень:
- Создание CFX или «персонажных эффектов» – груминг, волосы, мех, мышцы, кожа, толпа.
- 3D-художник – процедурная генерации, система Karna, Copernicus, Megascans.
- Симуляция пиротехники, взрывов, водных эффектов, в том числе подводных взрывов, выстрелов.
- Основы Houdini – подробное руководство для новичков.
Средний уровень:
- Введение в машинное обучение – инструкция для специалистов по ML, разработке и внедрению ИИ в Гудини.
- Кинематической освещение – освоите Solaris для получения готовых к продакшну ресурсов, изучите рендеринг в Karma и Arnold.
- Создание города – процедурное генерирование городов.
- Магические эффекты.
- Реалистичные взрывы.
- Фантастические эффекты – научитесь делать фантазийные визуальные эффекты.
- Создание реалистичных окружений.
- Эффекты разрушений зданий, дорог, иных строений в высоком разрешении.
- VEX для художников – методика применения VEX для улучшения эффектов.
- Водные спецэффекты – симуляция жидкостных сред.
- Риггинг – создание машин, механизмов, их подготовка к анимации.
Курсы Houdini для профессионалов:
- Расширенные жидкостные эффекты.
- Имитация реалистичных водных сред.
- Организация рабочих процессов для VFX-художников.
- Совершенные магические эффекты.
Школа CGForge проводит более 25 курсов Houdini и визуальным эффектам в ней.
- Для новичков: моделирование, работа со светом, шейдерами.
- 3 практикума по разрушениям.
- Создание окружающей среды.
- Имитация жидкостей в Flips.
- Освещение, работа с цветом, тенью, затенение.
- Создание меха и волос.
- Эффекты пламени: горение, взрывы, пиротехника.
- Solaris – LOP и USD в Houdini для работы с декорациями, большими данными, затенением, светом.
- Vellun – как работать с симулятором тканей.
- Vex – автоматизация процессов, облегчение эксплуатации программы благодаря визуальному программированию.
Бесплатные курсы обучения Houdini
Мы составили подборку материалов в открытом доступе.
- Intro Houdini FX | XYZ School. Лучший из бесплатных курсов, где научитесь делать собственный генератор планет с материками, водной гладью, приливами, отливами, растительностью. Освоите motion-дизайн, процедурную геометрию, настройку материалов, шейдинг, рендер сцен.
- Houdini Metaballs и Dice-Cheating | PostproductionSchool. Пара бесплатных уроков от автора курсов.
- Курс Houdini | Kondratiki. Поймете принципы работы с нодами, процедурными материалами, рендером.
- Бесплатные курсы и руководства | Rebelway. Масса инструкций по работе в приложении и решению прикладных задач от лучшей школы визуальных эффектов.
- Справка по Houdini на русском языке – материал, из которого стоит начинать самостоятельное изучение программы, подготовку к прохождению курса.
Видеокурсы на YouTube
- Rebelway – канал ведущей школы по VFX с руководствами.
- Гудини по-русски – основной источник информации о программе на просторах Рунета.
- VFX Lections – русскоязычные уроки лекции.
- 3D в Houdini | VFX Lections and Other – вводная лекция для ознакомления с пакетом.
- Alex Udilov – мини-курс и стримы, которые дают базовые знания и навыки.
- Основы Houdini 17 | CGSCOPE – шесть 40-минутных лекций от введения до рендера сцены.
- Мастер-классы, вебинары, трансляции | Animation School Live.
- VFXLAB – бесплатные видеоуроки, инструкции, мастер-классы.
Это лишь самые рейтинговые каналы, материалов в сети много.
Как изучить Houdini
Траектория освоения приложения зависит от задач, которые вы хотите решать с ее помощью: вы можете стать 3D-артистом, -дженералистом, специалистом по визуальным эффектам, моделлером, аниматором, риггером и многое другое. Если хотите освоить основы работы в 3D-редакторе, придерживайтесь следующего алгоритма.
Знакомство, интерфейс
- Изучение интерфейса, его кастомизация, окна, панели, меню, параметры, атрибуты.
- Инструмента моделирования, преобразования.
- Режимы работы, переключение между ними.
- Принципы управления файлами, организация проектов.
- Выражения, скриптинг, визуальное программирование.
- Горячие клавиши, их комбинации.
- Организация экспорта, обмена данными с другими приложениями.
Состав – изучите, из каких модулей состоит Houdini
- FLIP – имитация жидкостей.
- LockDev – работа с материалами, шейдерами.
- Mantra – движок для рендеринга.
- Pyro – получение огня, искр, дыма, взрывов.
- SideFX Laos – работа с визуальными эффектами.
- Solaris – настройка камер, освещения.
- TimeS – движок для моушн-дизайна.
- Vellum – имитация поведения тканей, кабелей.
- VEX – язык визуального программирования.
Нодовая система
- Нодовая архитектура представления объектов – в виде дерева-графа.
- Нодовый компоновщик – инструмент для композинга.
- Контексты в Гудини.
Моделирование
- Геометрия, объектов, персонажей.
- Ручное и процедурное моделирование, редактирование моделей.
- LookDev – работа с материалами.
- Создание, настройка UV-развертки.
- Запекание, наложение текстур.
- Разработка, настройка материалов, шейдеры.
Генерирование локаций, окружений
- Создание поверхностей с помощью карты высот.
- Формирование эрозии ландшафта.
- Создание городской сетки, зданий, их изоляция.
- Формирование геометрии улиц, карты города.
- Масштабирование проекта для увеличения площади поселения.
- Physics Painter – рисование в 3D поверх других объектов.
- Building Generator – генератор зданий.
Персонажи, волосы, кожа
- Моделирование живых существ при помощи KineFX.
- Создание волосяного и шерстного или травяного покрова, его анимация.
- Добавление предметов одежды, анимация их смятия, поведение на NPC.
- Раскраска шерсти и волос, их поведение в разных условиях: ветер, намокание.
- Работа с мышцами, кожным покровом, жировой тканью персонажей.
- Груминг – расчесывание волос.
Мягкие объекты
- Имитация мягких объектов – тканей, клеенок, кабелей.
- Свойства предметов: слипание, изгибание, смятие, скручивание.
- Управление поведением тканей, например, на персонаже.
- Повреждение, разрыв материалов, взаимодействие с окружающей средой.
Риг механизмов, персонажей, монстров и прочих объектов
- Скиннинг для рига.
- KineFX для создания костей, скелета.
- Ориентация, направление движения костей, ограничения.
- Добавление сочленений, формирование связей между костями.
- Элементы управления глазами, мимикой, ногами, позвоночником.
- Риг органики – подготовка моделей живых организмов к анимации.
- KinуFX риг – логика, механизм, настройка частей тела.
- Риг роботов, машин, механизмов.
Частицы
- Теория поля, поля плотностей и скоростей.
- Различные методики испускания частиц.
- Жизненный цикл и умирание партиклов.
- Управление частицами с помощью физических сил: выталкивание, притяжение.
- Работа с группами частиц, их взаимодействие, столкновение, свойства.
- Создание различных эффектов посредством манипулирования параметрами частиц и их групп.
Визуальные эффекты, динамические симуляции
- Погодные: осадки, облака, молния.
- Сыпучие вещества: сахар, песок.
- Двигатель – его создание, добавление в установку, поведение.
- Плазма: огонь, искры, пиротехнические эффекты.
- Создание водных сред: реки, озера, прочие водоемы и заполненные жидкостями объемы.
- Волюметрики: дым, флюиды – имитация газопылевых и газовых эффектов.
- Кэширование симуляций для оптимизации производительности.
- Магические спецэффекты – применение заклинаний, свитков, лазерного оружия, щиты, свечения.
Анимация
- Работа с каналами, ключевыми кадрами, слоями.
- Формирование, управление траекториями движения.
- Настройка кривых.
- Накладывание сложных движений при помощи Ragdolls.
- Зерновая анимация.
- Анимационные эффекты.
Разрушения
- Геометрия, частицы для получения разрушений.
- Разрушения – взрывы, землетрясения, столкновения, выстрелы.
- Система RBD, введение ограничений.
- Обрушение ледников, снежные лавины, водопады.
- Таяние льда, кристаллизация жидкостей.
- Последствия горения: пепел, гарь, следы плавления, оплавления, дым.
- Уничтожение строительных материалов: раскол древесины, растрескивание камня, кирпича.
Генеративный подход
- Моделирование толпы, растительности, лесов, полей.
- Создание анимации и моделей с помощью скриптов на Python.
- Генеративное моделирование зданий, поселений, городов.
- Мощные высотные поля.
- Рассеяние города для получения реалистичных улиц с дорогами, площадей, проводов.
Освещение, рендер
- Источники света, настройка их взаимодействия.
- Настройка шейдеров для каждого объекта, их группы.
- Конфигурирование затенений.
- Управление камерой.
- Встроенный рендеринг – Mantra или сторонний.
Финальный этап – экспорт сцен, объектов, эффектов в игровые движки
Это далеко не все, на что способна программа Houdini, но в первый год работы с ней перечисленных выше компетенций более чем предостаточно. Дальше можете выбрать себе специализацию или несколько, узнаете, как взаимодействовать с игровыми движками.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Каким специалистам понадобится программа?
С Houdini могут работать:
- 3D-артисты – создают трехмерные модели, готовые к продакшну.
- Моделлеры – модели для последующей доработки.
- Риггеры – готовят объекты к анимации – делают скелет.
- Аниматоры – оживляют мир, персонажей.
- Специалисты по визуальным эффектам.
- VFX-программисты – программируют компьютерную графику, в частности, для получения визуальных эффектов.
- Художники по текстурам – делают детализированные текстуры.
- Моушн-дизайнеры – делают «живую» графику для бизнеса, рекламы.
- Арт-директоры – занимаются концепциями игр, мультипликационных фильмов.
- 3D-дженералисты – умеют делать все перечисленное выше или несколько операций.
- Осветители – настраивают освещение и тени.
Что можно делать в Houdini?
Практически все, что вы видели в кино, мультфильмах или играх, можно сделать средствами Houdini: персонажей, механизмы, транспорт, здания, окружения, анимацию, спецэффекты.
Программу можно применять для производства кино:
- Моделирование локаций с наполнением: персонажи, растения, сооружения, животные, монстры, здания, всевозможные предметы окружения, которые встраивают в кино.
- Риг моделей.
- Анимация – оживление.
- Настройка освещения, добавление световых эффектов.
- Добавление динамических визуальных эффектов, симуляций.
- Наложение текстур, материалов.
- Рендеринг – получение готовой к выводу сцены / объекта.
- Композинг.
В Houdini можно делать компьютерные игры, в том числе VR, и передавать все ресурсы в игровые движки, например, Unreal Engine или Unity. Она позволяет:
- Моделировать, процедурно генерировать локации, города, поселки, леса.
- Генерировать рельефы.
- Заполнять окружающую среду объектами, предметами, живыми персонажами.
- Выполнять дизайн уровней.
- Выполнять риг, анимацию объектов, персонажей, экспортировать их в игровые движки.
Что касается визуальных эффектов, Houdini позволяет делать практически все VFX на основе частиц:
- Разрушения, горение, выстрелы, огонь, взрывы, извержения вулканов, торнадо, цунами, бури.
- Плазма: огонь, горение, искры, молния, разряды, выстрели.
- Разрушения, например, живых организмов, дорог, мостов, зданий и иных объектов вследствие взрывов, землетрясений, столкновений.
- Всевозможные взрывы, стрельбу, воздействие магии.
- Волшебные эффекты – магические щиты, способности – использование рун, заклинаний, телепортация, маскировка, прозрачность, невидимость, свечения, эффекты ЭМИ.
- Водные и газодинамические эффекты: разбрызгивание, волны, всплески, водовороты, взаимодействие и движение газов, жидкостей.
- Симуляции – поведение мягких объектов: ткани, веревки, кабели.
Кроме кино и видеоигр Houdini применяют для создания интерфейсов или их элементов, моушн-графики, генеративного 3D-арта, аудиовизуальных представлений, интерактивных презентаций, инсталляций, визуализаций.
Сколько получают специалисты, работающие в Houdini?
Все зависит от места работы, вашего опыта, умений, должности. Работодатели готовы платить от 70-120 до 180-300 тысяч рублей ежемесячно. За рубежом доход будет больше, при этом вы можете работать удаленно.
Комментарии