Популярность компьютерных игр как источника развлечений возросла благодаря сотням невероятных приложений, которые доступны для использования на различных платформах и гаджетах. Интересно, что многие разработчики являются самоучками. Игры создают обычные менеджеры в свободное от основной работы время и даже дети.
Школьники могут почувствовать себя настоящими программистами – для этого им достаточно пройти курс Unity 3D для детей от онлайн-школы Pixel. Они научатся создавать анимации, игровые сегменты и целые игры, также на занятиях изучается язык программирования Си Шарп, который используется для написания скриптов.
Генерирование идей, дизайн, программирование и тестирование – все это этапы увлекательного и творческого процесса создания игр. Так дети осваивают основы программирования и кодирования, что пригодится им, если они решат профессионально заняться созданием видеоигр во взрослой жизни.
Бесплатное обучение Unity с нуля от детской школы программирования Pixel познакомит детей с программой и покажет им, как создавать свои первые игры. Если ваши дети нашли наш бесплатный урок по Unity полезным, помогите нам, поставив стрелку вверх!
Как установить Юнити на компьютер
Для начала воспользуйтесь инструкцией в видео ниже для того, чтобы иметь возможность пользоваться программой на вашем устройстве.
Занятие 1. Использование Unity 3D для создания анимации
Давайте начнем с самого начала. Сперва персонаж должен быть анимирован. Наш дракон будет добавлен в сцену, изменен в размерах и обучен двигаться и бегать с определенной скоростью. Обратитесь к видео ниже, чтобы создать свой первый скрипт.
Занятие 2. Использование Unity 3D для создания телепортации
Сейчас рассмотрим, как быстро перенести фигуру из одного места сцены в другое. Создайте сценарий для двух кубов, чтобы при прикосновении к одному из них наш герой сразу же телепортировался ко второму. Подробнее в видео ниже:
Занятие 3. Размножение объектов в Unity 3D
На холсте и внутри камеры – вот два метода создания спавна объектов, которые мы изучим. Также нами будут созданы префабы.
Занятие 4. Нападение персонажей и триггеры в Unity 3D
Внутриигровые бонусы и урон, наносимый персонажу, – два распространенных способа использования триггеров. В результате в этом видео мы научимся программировать столкновение персонажей и сбор бонусов.
Занятие 5. Разработка и создание таймера в Unity 3D
Практически для каждой игры необходим таймер – в этом уроке мы научимся создавать его с помощью Coroutine и команды InvokeRepeating.
Занятие 6. Использование мыши для перетаскивания объекта в Unity 3D
Вы можете перемещать объекты в игре с помощью метода перетаскивания. Например, в видео ниже мы демонстрируем, как кормить персонажа, перемещая к нему еду.
Занятие 7. Как создать панель здоровья персонажа в Unity 3D
В каждой игре есть шкала здоровья, которая является важным ее компонентом. Сейчас рассмотрим, как запрограммировать ее так, чтобы она постепенно поднималась и опускалась.
Занятие 8. Использование функции сохранения в Unity 3D
В видео ниже используем функцию ПлейерПрефс, чтобы начислять бонусы или уровни в игре.
Занятие 9. За полчаса разработайте игру-бегалку с помощью Unity
Пришло время проанализировать пройденный материал! Программируя движение персонажа, создавая препятствия (с помощью триггеров), порождая предметы и даже создавая табличку жизни, мы разработаем традиционного бегуна и отработаем полученные знания на практике.
Занятие 10. Экспорт игры Unity на компьютер или устройство Android
В этом видео мы продемонстрируем, как создать игру для Android или ПК, в том числе как расположить сцены и присвоить им номера, а также какие параметры необходимы для отправки игры в Play Market.
Урок 11: Загрузка игры в Play Market
Сейчас создадим игру и заполним все параметры Play Market. Теперь в вашу игру могут играть другие люди, и вы можете зарабатывать на ней деньги.
Занятие 12. Применение функции прыжка в Unity 3D
В видео ниже рассмотрим, как сделать прыжок героя как в 2D, так и в 3D-проектах. Для этого мы создадим две сцены и скрипты на C#.
Занятие 13. Использование элементов управления персонажем в Unity 3D
Давайте продемонстрируем движение нашего персонажа. Для этого мы зададим переменные float для движения в горизонтальном, вертикальном и вращательном направлениях. Конечно, мы также создадим скрипты для 2D и 3D- итераций игры.
Занятие 14. Использование LineRenderer в Unity 2D
Вы можете упростить рисование линий с помощью LineRenderer. В следующем уроке разработаем два скрипта: вы можете создать прямую линию между любыми двумя точками с помощью Line Point или сделать неразрывающуюся линию с помощью Draw Line.
Занятие 15. Разработка гоночной игры с помощью Unity 3D
Пора создать гоночную видеоигру! Давайте построим короткую трассу, сконструируем модель автомобиля и запрограммируем коробку передач так, чтобы наш автомобиль мог менять скорость и направление.
В заключение
Важно отметить, что изучение программирования и разработки игр теперь является отличным вариантом досуга не только для учеников старших классов. Дети в возрасте от 10 до 15 лет – целевая аудитория учебного курса для разработчиков Unity.
За редчайшими исключениями, Unity привлекает всех. Большинство детей особенно заинтересовано в программировании игр, поскольку это позволяет им создать собственную вселенную с нуля. Многие из них затем реализуют оригинальные проекты, захватывающие шутеры или увлекательные видеоигры с интересным повествованием.
В наши дни существует множество платных и бесплатных курсов Юнити. Идеальным вариантом может стать прохождение ребенком краткого курса в онлайн-школе, чтобы он мог больше узнать об этой индустрии и определить, хочет ли он заниматься ею дальше.
Мы можем повлиять на будущее компьютерного программирования, разрешив детям изучать создание игр, а не запрещая им проводить длительное время за компьютером. Это будет мотивировать детей к развитию этого важного навыка.
Комментарии