Реклама АО ТаймВэб
Реклама АО ТаймВэб

NVIDIA открыла ящик Пандоры (ну, почти): теперь PhysX и Flow – open source на полном серьёзе

Обсудить
NVIDIA открыла ящик Пандоры (ну, почти): теперь PhysX и Flow – open source на полном серьёзе
Реклама. АО «ТаймВэб». erid: 2W5zFGBudDS

Когда-то давно, в декабре 2018-го, NVIDIA такая: «Вот вам PhysX SDK 4.0 с открытым кодом по BSD-3». Все порадовались, но был один подвох – GPU-часть оставалась в закромах, как секретный ингредиент бабушкиных пирожков.

Прошло время, и теперь – бам! – NVIDIA вывалила наружу весь исходный код PhysX для GPU, причём тоже под BSD-3. Да-да, включая тот самый мощный движок с сотнями CUDA-ядер, который умеет делать всё: от реалистичных падений кирпичей до симуляции желеобразных инопланетян и крутых жидкостей.

И это ещё не всё, братаны. В придачу к PhysX они вывалили и полный исходник GPU Flow SDK – библиотеки, которая отвечает за эффектный дым, огонь, взрывы и прочую огненную магию на экране. Всё это основано на разреженной сетке и тоже теперь лежит на GitHub, как булка хлеба на полке.

Короче, теперь у вас есть всё, чтобы делать свои симуляции как у AAA-разработчиков, только бесплатно и с душой. Ловите код на GitHub и мутите свои физические шедевры.

Если человек настраивает сервер, это не новость; новость – если сервер настраивает человека.
Новый подкаст от Timeweb

Комментарии

С помощью соцсетей
У меня нет аккаунта Зарегистрироваться
С помощью соцсетей
У меня уже есть аккаунт Войти
Инструкции по восстановлению пароля высланы на Ваш адрес электронной почты.
Пожалуйста, укажите email вашего аккаунта
Ваш баланс 10 ТК
1 ТК = 1 ₽
О том, как заработать и потратить Таймкарму, читайте в этой статье
Чтобы потратить Таймкарму, зарегистрируйтесь на нашем сайте