Игроделы уже используют нейросеть для создания игр – чтобы за вечер превратить набросок идеи в играбельный прототип: накидать уровни «на лету», придумать персонажей, квесты и диалоги, а иногда даже собрать рабочий билд без недели рутины и бесконечных правок. То, что раньше требовало команды специалистов, бюджета и месяцев производства, теперь реально запустить почти в одиночку – если выбрать инструмент, который закрывает именно ваши задачи и не ломает пайплайн.
В этой статье я поделюсь 12 ИИ-сервисами для создания игр, разделив их по задачам: 4 нейросети – для кода, 4 – для 3D-моделей, и еще 3 – в отдельном списке как универсальные помощники для разработки и контента.
![]()
ТОП-8 нейросетей для создания игр в 2026 году
Нейросеть для написания кода
- Study AI – нейросеть для генерации кода, помогающая создавать программные решения с минимальными усилиями.
- ChatGPT – ИИ для написания кода, который помогает решать задачи от написания функций до создания сложных приложений.
- Claude – современная нейросеть с высокой точностью в создании и оптимизации кода, ориентированная на Python.
- ruGPT – российская нейросеть, способная генерировать код, оптимизировать его и предлагать решения для различных задач.
Нейросеть для 3D-моделирования
- Hunyuan – нейросеть восстанавливает детализированные 3D-модели по одному или нескольким изображениям.
- Rodin – продвинутая ИИ-модель, генерирующая трехмерные объекты по картинке или тексту.
- Trellis – нейросеть для создания 3D-объектов из изображений, широко используемая дизайнерами и разработчиками игр в AR/VR-проектах.
- Leonardo AI – ИИ-инструмент для создания графики, игровых ассетов и концепт-артов с генерацией стилей и текстур под конкретные игровые миры.
Нейросеть для написания кода
1. Study AI
Нейросеть помогает писать программный код по текстовому описанию задачи, быстро создавая функции, скрипты и полноценные решения для разных языков программирования, в том числе Python, C++ и Java. Сервис умеет не только генерировать код, но и находить ошибки в уже написанном коде, давать пояснения и предложения по улучшению.
![]()
-
Стоимость: от 199 ₽/нед.
-
Регистрация: требуется учетная запись для полноценного использования сервиса и доступа ко всем возможностям платформы
-
Бесплатный доступ: базовые функции доступны сразу после регистрации без оплаты
Преимущества:
-
Встроенный ИИ для разработки игр на Питоне и других языках.
-
Работает прямо в браузере, поддерживает уточняющие промпты для доработки результатов.
-
Сервис решает задачи программирования, объясняет логику кода, помогает с отладкой и создает готовые шаблоны для PyTorch, FastAPI и других фреймворков.
-
Интерфейс простой: вы вводите задачу на естественном языке, а нейросеть выдает готовый код с комментариями.
Недостатки:
-
Ограничения в бесплатной версии.
-
Требует регистрации для сохранения истории и полного доступа.
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
2. ChatGPT
Нейросеть решает сложные задачи программирования, генерирует код, анализирует алгоритмы и объясняет решения шаг за шагом. Модель нового поколения работает в браузере, понимает контекст длинных бесед и справляется с математикой, логикой, отладкой и созданием скриптов на Python.
![]()
-
Стоимость: от 199 ₽/нед.
-
Регистрация: для полноценного использования нужна учетная запись
-
Бесплатный доступ: доступны ограниченные бесплатные запросы
Преимущества:
-
Высокая скорость, точность и понимание контекста для сложного кода.
-
Универсальность: от генерации скриптов до объяснения алгоритмов.
-
Стабильный доступ без рекламы и с автоматическими обновлениями модели.
Недостатки:
-
Ограничения бесплатного доступа.
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
3. Claude
Одна из самых интеллектуальных и мощных нейросетей для разработки игр, которая решает сложные задачи по генерации текста и кода благодаря глубокому пониманию контекста и продвинутому логическому мышлению. Opus считается флагманской моделью Claude с максимальной глубиной рассуждений и отличной способностью справляться с многошаговыми запросами по программированию и аналитике.
![]()
-
Стоимость: оплачивается по схеме pay‑as‑you‑go – оплата за реальные токены, без обязательной абонентской платы
-
Регистрация: требуется аккаунт – после регистрации пользователь получает единый кабинет
-
Бесплатный доступ: не предоставляет
Преимущества:
-
Лидер в сложном кодинге: большие вычисления, многопоточность, точные алгоритмы.
-
Огромный контекст (200K) для анализа целых проектов Python.
-
Превосходит GPT в тестах на логику и программирование.
Недостатки:
-
Нет бесплатного доступа к модели, только пробные легкие версии.
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
4. ruGPT
Универсальная русскоязычная нейросеть для генерации кода, рефакторинга, поиска ошибок и объяснения алгоритмов на Python прямо в браузере. Сервис агрегирует ТОП-модели (GPT-4o, Claude, DeepSeek), автоматизирует рутину, создает шаблоны и помогает новичкам осваивать программирование. Удобен для студентов и разработчиков: генерирует функции, оптимизирует скрипты и интегрируется с Telegram для быстрой работы.
![]()
-
Стоимость: от 125 ₽/мес.
-
Регистрация: для базового использования не обязательна
-
Бесплатный доступ: до 500 слов/запросов раз в 3 часа без регистрации, базовые функции сразу
Преимущества:
-
Агрегатор моделей для кода, текста и изображений в одном месте.
-
Высокая скорость, большие лимиты и Telegram-интеграция.
-
Предусмотрен базовый бесплатный тариф с ограниченным числом токенов.
Недостатки:
-
Требует регистрации для сохранения чатов и премиум-моделей.
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
Нейросеть для 3D-моделирования
1. Hunyuan
Флагманская 3D-модель, заточенная под точность формы, аккуратные структуры и симметрию. Она восстанавливает 3D-объект по нескольким изображениям (например, спереди/сбоку/сзади), за счет чего обычно дает более реалистичную геометрию и пропорции. Результат можно просматривать как вращаемое 3D-превью прямо в браузере, а также подключать модель через API. Среди сценариев – прототипы для геймдизайна, 3D-контент для VR/AR и превращение фото товара в 3D-модель.
![]()
-
Стоимость: оплата за каждую генерацию
-
Регистрация: требуется аккаунт
-
Бесплатный доступ: на сайте заявлена возможность «попробовать бесплатно», но сама модель отмечена как премиальная и имеет платные тарифы за генерацию
Преимущества:
-
Нейросеть для генерации трехмерных объектов для игр.
-
Есть API и понятная схема оплаты «за задачу», без подписок.
-
Акцент на симметрии и аккуратности форм (полезно для техники/мебели/персонажей).
Недостатки:
-
Модель премиальная, а вариант «с покраской» объекта заметно дороже.
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
2. Rodin
На платформе возможно создание персонажей игры с помощью нейросети: она создает модели по одной или нескольким картинкам, а также по текстовому описанию. При этом сервис ориентирован не на «миллиметровую точность», а на общую форму, объем и эстетику, поэтому хорошо подходит для быстрого прототипирования. Особенно уверенно Rodin работает с объектами с четкой геометрией – мебелью, техникой, аксессуарами.
![]()
- Стоимость: оплата за каждую генерацию
- Регистрация: нужен аккаунт
- Бесплатный доступ: не предоставляется
Преимущества:
-
Поддержка генерации по изображению, нескольким ракурсам и чистому текстовому описанию.
-
Хорошая передача общей формы и визуальной эстетики, удобна для быстрого прототипирования.
-
Не требует сложной подготовки данных и может заменить тяжелый 3D-софт на ранних этапах.
Недостатки:
-
Скорость генерации выше средней (около 140 секунд).
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
3. Trellis
Нейросеть для быстрого создания 3D-объектов по изображению: достаточно одной картинки, чтобы получить реконструированную объемную модель. Результат можно скачать в формате .glb и сразу использовать в популярных 3D-редакторах и игровых движках. Модель рассчитана на быстрый пайплайн (средняя генерация около 30 секунд) и подходит для задач геймдева и AR/VR, когда нужно оперативно нагенерить ассеты и прототипы.
![]()
-
Стоимость: оплата за каждую генерацию
-
Регистрация: требуется аккаунт
-
Бесплатный доступ: можно попробовать бесплатно – новым пользователям выдается стартовый баланс для тестирования
Преимущества:
-
Делает 3D по одному изображению – удобно для быстрого прототипирования.
-
Экспорт в .glb – можно сразу утащить в движок/редактор.
-
Быстро: средняя скорость генерации ~30 секунд.
-
Оплата за использование (без абонентки).
Недостатки:
-
Плохо справляется с прозрачными/зеркальными и очень детализированными объектами.
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
4. Leonardo AI
Платформа для генерации изображений и видео по текстовым и/или графическим промптам, которая особенно полезна в геймдеве для быстрого создания концепт-арта, иконок, UI-элементов, текстур и промо-материалов. Внутри есть инструменты для итераций и поддержания стилевой консистентности при серии генераций. Отдельный плюс для разработки игр – 3D Texture Generation: можно загрузить 3D-модель и сгенерировать для нен текстуры (функция отмечена как alpha).
![]()
-
Стоимость: от $10/мес.
-
Регистрация: требуется через Canva / Apple / Google / Microsoft или по email
-
Бесплатный доступ: есть бесплатный тариф
Преимущества:
-
Есть бесплатный тариф: каждый день начисляются токены, поэтому сервис можно использовать как нейросеть для создания игр бесплатно на этапе прототипа.
-
Есть 3D Texture Generation – полезно, когда модель уже есть, а текстуринг нужно ускорить.
-
На платных планах доступна приватность генераций (удобно для коммерческих проектов).
-
Есть API для интеграции в пайплайн.
Недостатки:
-
На бесплатном плане результаты публичные, а права на Output (между вами и платформой) по условиям сервиса переходят Leonardo.ai – это важно учитывать для коммерции.
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
Еще 3 нейросети для создания игр
В этом блоке я собрала дополнительные ИИ-инструменты, которые не генерируют арт или 3D, а помогают именно работать с кодом. Они ускоряют написание скриптов, логику геймплея и правку багов, так что вы можете быстрее доводить прототип до играбельного состояния.
- SmartBuddy – агрегатор топовых нейросетей (GPT-4o mini, Claude, Gemini, DeepSeek) для генерации кода на Python, Java, JS и других языках без регистрации и прямо в браузере. Сервис ускоряет разработку, автоматизирует рутину, отлаживает ошибки и объясняет алгоритмы, поддерживая точные промпты с указанием языка и условий.
- AISearch – многофункциональная нейросеть с 30+ инструментами для написания кода, текстов, изображений и анализа данных прямо в браузере и Chrome-расширении. Поддерживает автозаполнение кода, отладку ошибок, оптимизацию алгоритмов и работу с документами (DOCX, PDF), интегрируется в любой сайт для мгновенных ответов.
- MashaGPT – нейросеть с доступом к ChatGPT-4o-mini и ChatGPT-4o, доступная через веб‑интерфейс на русском языке, которая помогает решать широкий спектр задач: от генерации текстов до написания и анализа кода. Платформа позиционируется как «народный» чат GPT: есть веб-версия и приложение, поддержка русского контекста, партнерская программа и техподдержка в Telegram.
10 способов применить ИИ в создании игры
ИИ для игр – это набор «ускорителей» для разных этапов разработки: они экономят время на рутине, дают больше итераций и помогают быстрее довести идею до ума. Ниже – основные направления, где ИИ особенно полезен.
1. Генерация игровых миров и уровней
- Создают черновые карты, комнаты, данжи, ландшафты и планировки под жанр (roguelike, RPG, платформер).
- Подсказывают логику расстановки объектов: укрытия, лут, точки интереса, секреты.
- Делают вариативность: несколько версий одного уровня с разной сложностью и темпом.
2. Создание и анимация персонажей
- Генерируют концепты персонажей (силуэты, костюмы, вариации стиля), иногда – turn-around для референсов.
- Помогают продумать «читаемость» героя: отличительные детали, цветовые акценты, визуальные роли.
- Ускоряют черновую анимацию и референсы движений (ходьба, бег, атаки) для прототипа.
3. Генерация 3D-моделей и ассетов
- Делают заготовки 3D-объектов по тексту или изображениям: пропсы, мебель, оружие, элементы окружения.
- Экономят время на массовом контенте: наборы предметов в одном стиле.
- Помогают с текстурами и материалами (в том числе быстрый «первичный» текстуринг).
4. Создание 2D-графики и UI
- Генерируют иконки, карточки предметов, кнопки, рамки, фоны, элементы HUD.
- Быстро пробуют разные стили интерфейса и визуальные темы под сеттинг.
- Помогают собирать единый арт-набор, чтобы игра выглядела цельно.
5. Написание кода и логики
- Пишут шаблонные системы: инвентарь, квесты, диалоговые окна, сохранения, AI-поведение.
- Подсказывают архитектуру (события, состояния, компоненты), оптимизируют и рефакторят.
- Помогают искать баги: объясняют причины ошибок и предлагают варианты исправления.
6. Сюжет, квесты и диалоги
- Генерируют лор, описания локаций, персонажей, предметов, записки и журналы.
- Делают ветвления диалогов, варианты реплик NPC, условия квестов и награды.
- Помогают удерживать тон: юмор, мрачность, научная фантастика, фэнтези – под ваш стиль.
7. Звук, музыка и озвучка
- Создают черновые SFX (шаги, удары, клики), атмосферные подложки, музыкальные наброски.
- Делают временную озвучку NPC и дикторские реплики для кат-сцен и трейлеров.
- Помогают быстро тестировать, «как звучит» сцена до финального саунд-дизайна.
8. Тестирование, баланс и экономика
- Генерируют сценарии тестов и чек-листы (что проверить, где ломается).
- Подсказывают правки баланса: стоимость, дроп, урон, прогрессию, темп сложности.
- Помогают анализировать фидбек и находить узкие места геймплея.
9. Локализация и тексты для релиза
- Переводят интерфейс и диалоги, адаптируют формулировки под разные языки.
- Пишут описания для Steam/itch, тексты для скриншотов, постов и патчноутов.
- Улучшают читабельность: короткие подсказки, понятные туториалы, аккуратные сообщения об ошибках.
10. Продакшн и документация
- Помогают оформить GDD, список механик, ТЗ для художников/программистов, план спринтов.
- Быстро превращают идеи в задачи: что сделать, в какой последовательности, какие риски.
- Сводят информацию: заметки команды, решения по дизайну, списки ассетов.
Промпты для геймдева: готовые шаблоны
Ниже я поделюсь универсальными шаблонами, которые можно копировать и быстро адаптировать под свой проект. Лайфхак: всегда добавляйте жанр, платформу, стиль, референсы и ограничения (размеры, формат, количество вариаций). Так результат будет стабильнее и ближе к продакшну.
-
Концепт персонажа:
«Создай концепт персонажа для игры в жанре [жанр]. Роль: [класс/профессия], характер: [3-5 черт], возраст: [ ], сеттинг: [ ]. Визуальные маркеры: [детали одежды/силуэт/аксессуары]. Стиль: [2D/3D, мульт/реализм, “как в …”]. Нужны 4 варианта: [A/B/C/D]. Полный рост, нейтральный фон, читаемый силуэт.»
-
Портреты и эмоции для диалогов:
«Сделай набор портретов персонажа: [имя/роль], стиль: [ ], возраст: [ ]. Фон однотонный/прозрачный. Эмоции: нейтральная, радость, злость, страх, сарказм. Единые пропорции и стиль между всеми кадрами.»
-
Иконки предметов и лут:
«Сгенерируй набор из [N] предметов для инвентаря: категория [оружие/еда/артефакты], редкости [обычный/редкий/эпик]. Общий стиль: [ ]. Фон прозрачный, формат 1:1, высокая читаемость на размере [64/128 px]. Каждый предмет – с уникальным силуэтом.»
-
UI-kit / HUD:
«Сделай UI-kit для игры [жанр] в стиле [ ]. Нужны: кнопки (обычная/hover/disabled), панели, рамки, прогресс-бар, иконки HP/MP/стамины, курсор, всплывающие подсказки. Палитра: [ ]. Высокий контраст, без мелкого шума. Экспорт: SVG или PNG, прозрачный фон.»
-
Локация и окружение:
«Придумай и опиши локацию для игры [жанр/сеттинг]. Дай: “хук” (1-2 предложения), ключевые объекты (5-7), препятствия/опасности (3-5), интерактивы (3-5), секреты (2-3), атмосфера (звук/свет/погода). В конце – 3 варианта локации: безопасная/нейтральная/опасная.»
-
План уровня (структура + темп):
«Сгенерируй план уровня для [жанр] на 10-15 минут прохождения. Структура: старт → обучение → 2-3 боевых/пазл-секции → мини-босс → награда → выход. Укажи точки сохранения, темп, контроль сложности, места для лута. Выведи схемой: список зон и связи между ними.»
-
Квестовая цепочка:
«Создай квестовую цепочку на 3 шага для NPC [роль]. Тема: [ ]. Условия старта: [ ], цели: [ ]. Варианты решения: мирный/силовой/хитрый. Награды: [ресурс/предмет/репутация]. Добавь 2 поворота и 1 моральную дилемму. В конце – тексты: описание квеста, 3 реплики NPC, 3 реплики игрока.»
-
Диалог с ветвлением:
«Напиши диалог на 12-16 реплик между игроком и NPC [характер]. Ветки: дружелюбная/нейтральная/агрессивная. В каждой ветке – скрытое условие (проверка навыка/предмет/репутация). Итоги веток меняют состояние мира: [цена/доступ/агрессия NPC/новый квест].»
-
Механика и баланс:
«Предложи механику для игры [жанр], которая усиливает [цель: реиграбельность/стелс/кооператив]. Опиши: правило, как игрок учится, как усложняется, анти-эксплойты, примеры ситуаций. Дай таблицу значений для ранней/средней/поздней игры и 5 тест-кейсов баланса.»
-
Враги и поведение AI:
«Сгенерируй 5 типов врагов для [сеттинг]. Для каждого: роль (танк/дд/контроль), паттерны атак, телеграфы, слабости, контр-стратегии игрока, дроп. Добавь “элиту” и босса, привяжи к локации и прогрессии.»
-
ТЗ на 3D/2D ассет:
«Составь ТЗ на ассет [название] для игры [жанр]. Требования: стиль [ ], размеры/пропорции, уровень детализации, полигонаж (Low/Med/High), текстуры (PBR, 2K/4K), UV, LOD, коллизии, формат экспорта [FBX/GLB/PNG], список референсов и запрещенных элементов.»
-
SFX / музыка / озвучка (бриф):
«Составь список звуков для сцены [сцена] в игре [жанр]. Категории: UI, шаги, окружение, взаимодействия, бой. Для каждого – описание, длительность, настроение, варианты (3 дубля), формат (WAV/48kHz), приоритет в миксе.»
Нейросети для создания игр не заменяют геймдев – они сокращают путь до «вау, это уже играется». С ними проще рискнуть: проверить механику за вечер, нагенерить ассеты для прототипа, набросать диалоги и не утонуть в рутине, которая обычно съедает весь запал. Но магии все равно не будет без вас: лучший результат получается, когда ИИ делает черновики и вариации, а вы – выбираете, правите и доводите до вкуса.
Напишите в комментариях, какие нейросети вы уже пробовали и для каких задач в геймдеве они подошли. Поделитесь своим опытом (и фейлами тоже!) – это поможет другим быстрее выбрать подходящий инструмент.
Комментарии