Реклама ООО Таймвэб
Реклама ООО Таймвэб

Microsoft, AMD, Nvidia и Intel разработали единый API для апскейла разрешения

Обсудить
Microsoft, AMD, Nvidia и Intel разработали единый API для апскейла разрешения
Реклама. ООО «ТаймВэб». erid: LjN8KKZmo

Компания Майкрософт анонсировала новый API для унификации опций масштаба разрешения, который она создала в коллаборации с AMD, Nvidia и Intel. Единая механика позволит автоматически активировать технологии от разных изготовителей видеокарт.

Недавно в бета-версии Windows 11 24H2 игровые разработчики обнаружили функцию «автоматического суперразрешения». Тогда они пришли к выводу, что Майкрософт разрабатывает собственный вариант DLSS, который позволит масштабировать картинку во всех без исключения играх. Однако DirectSR не оказался универсальным апскейлером – судя по представленным данным, благодаря новому API ОС будет автоматом подключаться к DLSS, FidelityFX SR или XeSS, определив установленную видеокарту. API охватывает такие технологии масштабирования как глубина цвета, метки реакции, экспозиции и ряд других опций.

The Verge пишет, что API DirectSR можно будет использовать в самое ближайшее время – через Agilty SDK. Больше данных о характеристиках нового API компания обещает обнародовать на Game Developers Conference – мероприятие состоится уже в этом месяце, 21 числа.

Изображение на обложке: Unsplash

Если человек настраивает сервер, это не новость; новость – если сервер настраивает человека.
Новый подкаст от Timeweb

Комментарии

С помощью соцсетей
У меня нет аккаунта Зарегистрироваться
С помощью соцсетей
У меня уже есть аккаунт Войти
Инструкции по восстановлению пароля высланы на Ваш адрес электронной почты.
Пожалуйста, укажите email вашего аккаунта
Ваш баланс 10 ТК
1 ТК = 1 ₽
О том, как заработать и потратить Таймкарму, читайте в этой статье
Чтобы потратить Таймкарму, зарегистрируйтесь на нашем сайте