Команда VK занимается созданием отечественного движка Nau Engine и сейчас поделилась подробностями: продукт будет работать на всех популярных операционных системах и включит инструменты визуального программирования и zero-coding.
Технические моменты изложены в формате вопросов и ответов в официальной группе Nau Engine ВКонтакте. Вот несколько из них:
- Nau Engine будет поддерживать языки программирования C++ и C# – как широко распространенные и позволяющие упростить переход разработчиков с других платных инструментов. Также будет доступен простой язык скриптования – для начинающих специалистов.
- Заявлено наличие zero-coding и инструментов визуального программирования, также поддержка нейросетей: как подключение внешних инструментов, так и интеграция ИИ внутри Nau Engine.
- Движок будет работать на всех популярных ОС, включая Linux.
- Проекты можно будет собирать под Web и мобильные платформы, поддержка консолей «пока находится в проработке».
- Nau Engine будет поддерживать графические API DX12, Vulkan и Metal и графические технологии, включая рейтрейсинг и DLSS.
Известно, что игровой движок Nau Engine создается по принципу открытого кода и будет доступен для разработчиков с разным уровнем квалификации. Сейчас проходит ранняя стадия разработки, до конца текущего года альфа-версия продукта будет отдана в закрытое тестирование, а выпуск бета-версии намечен на 2024 год.
Комментарии