Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ), управляемый Роскомнадзором, обратил внимание на регулирование российского рынка гейминга и киберспорта. В частности, предложил хранить аудио- и видеозаписи, а также текстовые сообщения пользователей. Основанием для этого служит «закон Яровой», который призван предотвратить потенциальные угрозы безопасности.
Как пишет Коммерсантъ, эксперты ГРЧЦ в исследовании, посвященном индустрии киберспорта и гейминга, обратили внимание на то, что риски правовой неопределенности в области видеоигр в России остаются высокими. Некоторые игры (например, «Among Us» и «Fortnite») создали новый тренд, фактически став социальными сетями, а значит – несут риск использования игрового пространства в целях агитации или для распространения терроризма и экстремизма.
Участники игрового рынка признают, что государство все чаще стало интересоваться его событиями, и сообщают, что им будет проще совсем исключить возможность общения геймеров, чем хранить и передавать эти данные. Пока что подобный опыт регулирования игровой индустрии есть только в Китае и Южной Корее.
Комментарии